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Trap节拍指导(1):鼓组制作

Logic Loc
1 年前

制作Trap节拍不会太复杂。事实上,大部分的组成元素都很少。在这篇文章中,我会向你展示的我Trap节拍制作流程!

鼓组

每个节拍的核心都是鼓节拍。大部分Trap鼓组的部分都有相似的公式。Trap的音色选择也不是很难。Trap鼓组必须包含至少3个音色 – 底鼓、军鼓和踩镲。所有音色都应该是短促和精练的。大部分的Kick都很短,经过削波和低通处理。军鼓是重要的元素,能给你带来多样性 – 你甚至可以用Clap(掌声)替代它。所有Trap里的踩镲都很类似 – 短促的“808”类型踩镲就可以胜任。

有些主流的Trap歌曲会有实验性的采样,但大部分的节拍都是由很基础的鼓组制作的。最著名的鼓组要数Lex Luger的采样包,当然,也还有很多别人的采样包值得推荐,比如Cardiak和Young Chop的。当你选好音色,把它们放到Drum Rack里,就可以开始制作这个部分了。这里是你可以按下面的方式做最简单的节拍。(至于曲速,我会使用150BPM – 高于它的话,会让人感觉太快。)

演示案例 – S1

从踩镲开始制作是不错的主意。这里,我在2个小节里制作了非常简单的节拍。军鼓我会放在每一小节的中间。开头的底鼓是必须要的。

我还加入了另一些底鼓和军鼓,给节拍增加一些弹性。“跳跃点”在第8和第10个音符的位置。我们可以用其他音色替代额外加入的底鼓和军鼓,比如:

演示案例 – S2

让我们回到我们的节拍。你有一些能让节拍变得有趣的方法。如果我们刚编辑了敲击速度,再加入一些重复的踩镲,这时候可以加入吊镲的声音,最后节拍听起来是这样的:

演示案例 – S3

一个小技巧是,从Drum Rack上提取踩镲的部分节拍到新的轨道上。这样你可以更简单地编辑踩镲的音高。我们是这样做的:首先,你需要打开Drum Rack的Chain列表。右键点击踩镲的Chain,选择“extract chains”。这样可以将踩镲和它的MIDI样式提取到一个新的Drum Rack上。

现在,进入这一条轨道,右键点击Drum Rack,选择“ungroup”。这样,它将离开Drum Rack,只留下你的采样。

你需要做的是,确保你演奏的MIDI片段是在C3上的。降低音符能给你更低的音高,有时候这样做也很有意思。

你也可以尝试对Pitch Bend(弯音轮)绘制自动化控制。你需要打开Clip View(片段视窗)里的Envelopes(包络线)进行绘制。

我希望你能找到文章中对你有用的地方。

来源:PML

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