
人们很容易低估说唱人声混音的技巧性。有些工程师会认为说唱混音就是一条伴奏和一条人声,所以一定很简单。但它的复杂之处在于,它有主人声、叠录人声、背景人声、辅助人声以及任何歌手希望加入的叠加人声轨。
除此之外,说唱人声混音的趣味性也正是它的困难所在。你可以发挥自己的创意去处理这些叠加的人声,你也可以应用那些其他风格不会用到的效果。难就难在,如何挖掘这种创造力,做出一些有助于歌曲,同时又充满乐趣的东西。
下面有一些小贴士,可以指导你混出平衡、有趣的说唱人声。
如何混说唱人声
跟任何的人声一样,这里有很多讲究的地方 – 比如剪辑、均衡以及压缩的应用等都是好的人声混音的标准流程。然后,你可以加入某些有趣的效果,给音轨增加乐趣。我们将从这些地方出发,让你在下次混音时获得更多灵感。
叠录人声的时值对齐
同一条人声有很多次的叠录,这意味着,通常我们会需要对齐它们的时值。它们可能只有20毫秒的不同步,但听起来就会有偏相或像有回声一样。如果想通过叠加两三次人声获得好的效果,那你需要把它们放得尽可能紧凑。
在像Synchro Arts的VocAlign等插件出现前,工程师们需要手动将人声对齐。现在,我们可以利用技术去帮我干这些脏活累活。
假设你有一条放在上面的主人声和两条叠在下面的辅助人声。你会希望用主人声作为指导去对齐叠加的音轨。我建议你使用VocAlign这样的工具去完成它,但你也可以花点时间和耐心去手动完成。
在这三层人声的时间对齐后,你可以把叠录的音轨分别放在左右两侧,制作出紧凑而宽广的人声。
说唱人声的均衡处理

我个人会把人声的主要关注点放在100到1000 Hz之间以及6k及以上的地方。每个人声都是不同的,根据它们录制的情况,有的需要更多手术式的处理。但在我的主人声轨道上,一定会用Pultec插件作为主要的均衡器。我发现自己在很多不同的声音上都做了类似的处理。
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