理论上来讲,32位浮点音频是一大进步。但是,你使用Pro Tools录音和混音的方式又会因此发生什么样的变化呢?实际运用中会有哪些优势和劣势?现在让Mike Watkinson来给你解释一下吧。
在Pro Tools 10里面,除了我们熟悉的16位和24位音频位率的选项,你已经能在录音的同时创建32位浮点音频文件了。这是一个好消息!但是这意味着什么,对你的系统又暗示着什么呢?
理论
32位浮点音频的理论动态范围能达到1680dB。相比能够提供144dB的24位录音,你会毫不犹豫地意识到这是多么大的一次提升啊!这样的解析度已经不是人类大脑能承担的了。另外,事实上现有的数模转换音频接口仅仅提供了16位和24位的类型,并没有32位。你不仅会好奇地问,32位浮点音频到底带给了我们什么?
优势
在32位浮点格式下录制你的24位音频不会改变录音最初的品质,但可以帮助你在用插件处理音频前回避以下一些问题:
- Audio Suite渲染时出现削尖
- Audio Suite的Dither处理产生不必要的噪音
- 在信号处理的过程中减少错误
在16位或24位音频下录制的音频数据,在进行处理前进行转换时,常常会发生这些问题。
劣势
从音质的角度来看,一开始就使用32位浮点音频确实是一件好事。但是它是不是也有不利的一面呢?是的,32位浮点音频文件要比其同样的24位的音频文件体积大50%,比同样的16位音频文件大100%。举例来说,一段16位60秒的音频,44.1kHz的单声道,大概要占据5MB左右的硬盘空间,需要83kB/s的数据吞吐量。这些数字会在32位浮点的情况下翻倍。可能在现在的标准看来,并不是很大的数字,但如果对于包含64轨10分钟的的工程,如果在32位和192kHz的情况下录制,大概就会占据28G的磁盘空间,需要48MB/s的数据吞吐量才能正常回放。

使用32位浮点
你可以在快速开始的对话框里选择32位文件,或者新建轨道时。


另外,Pro Tools 10的一个新功能就是能在同一工程内支持多种文件格式(那些从始至终只使用Pro Tools的用户可以忽略这一点)。因此,你可以添加你在别的格式下录制的32位文件到工程里,而不需要转换。你也可以在工程设置里随时修改录音文件的格式。(Setup>Session)

另外,能够并轨和导出32位音频意味着,在一个更加复杂的工作流程里,你可以把32位文件从一个工程导入到另一个工程中,而不需要进行音质上的妥协。

作者:Mike Watkinson 编译:Logic Loc 出自:《MVPHub》2012年2月刊
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