免费至2025年5月22日。

Soundtoys宣布,其在今年NAMM展会上展示的创新混响插件现已正式发布。受环境音乐先驱及其对多层磁带循环和延迟的广泛启发,SpaceBlender旨在创造“大规模、郁郁葱葱、有机且不断演变的空域效果”。更令人兴奋的是,该插件在2025年5月22日前可免费下载!
该插件主要为实验性用途设计,能够创造出现实世界中不可能实现的超现实想象空间及声音纹理。它是一款算法混响插件,产生的效果与传统反馈延迟截然不同。其算法允许动态控制混响尾部的形状,生成传统混响插件可能因不稳定而无法实现的声音。
SpaceBlender的Time旋钮可设置100毫秒至1分钟的范围,允许从短促回声到“极其长”的非线性空间——其Sync模式可将Time锁定为宿主工程的节奏。Color旋钮可随时间增加或减少混响的亮度,Texture参数类似扩散控制,影响混响密度,Mod旋钮则引入类似合唱的效果。最后,Freeze按钮将插件输出反馈至输入,创造出随时间演变的无限音景。
可视化显示器为用户提供混响的图形化表示,这一功能在处理较长的Time设置和缓慢起音时尤为有用——甚至可以通过在显示器上拖动光标实时控制效果。Soundtoys表示,尽管SpaceBlender具有实验性,它不仅适用于电影音效设计或前卫实验,也同样适合日常音乐和音频制作任务。
主要功能
- 交互式控制:实时在门限、反向、衰减和绽放混响形状之间切换,以及介于其间的各种效果。
- 可视化:调整声音包络时,观察声音在混响形状中的移动。
- 简单控制光谱演变;混响可随时间变暗或变亮。
- 深度嵌入的调制创造丰富、持续移动的环境效果。
- 平滑改变混响纹理,从密集郁郁到稀疏颗粒。
- 极宽范围,从超短100毫秒非线性效果到长达60秒的冥想音景。
“我们一直在探索构建算法混响的新方法——兼具卷积混响的创作灵活性和经典硬件设备的丰富度、深度和灵魂。SpaceBlender是我们研究的首款产品,我们试图让‘空间’的玩法变得有趣且富有音乐性。我们迫不及待想听听大家用它创造出什么。” ——Ken Bogdanowicz,Soundtoys创始人兼首席执行官
兼容性
SpaceBlender支持运行Windows 7及以上版本的PC,以及运行macOS 10.12及以上版本的Mac。提供VST2、VST3、AU和AAX插件格式。
定价与可用性
SpaceBlender现已可用,至2025年5月22日前免费下载,此后定价为99美元。
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