2021年1月24日 星期日 23:53

Waves:Tune Real Time

来源Ask.Audio
深入研讨 软件应用 Waves:Tune Real Time

Waves Audio发布了实时的音高修正工具——Tune Real Time,号称无明显延迟且音质出众。让我们与Joe Albano一同深入探讨,看看它是否值得我们期待?

Waves又在音高处理工具套件中,增加了一款音高修正插件——Tune Real Time。好的,你可能会问,我们真的需要这么多的音高修正工具吗?就字面上看,这款新插件与大部分现有的处理器所针对的目标都不同——它是为实时处理设计的,能在演出进行中修正人声的音高。Waves Tune Real Time将延迟优化到了最小(只在DAW/音频接口的延迟上增加了不超过4ms的延迟)——很多音高修正插件都是针对后期处理的,延迟很大,无法服务于现场演出。所以,对那些需要在现场实时进行音高修正的用户来说,这将是一个不错的选择。

图1 Waves Tune Real Time

我不打算讨论是否应该使用或某些艺人和制作人过度使用音高修正工具的问题——即便你(跟我一样)是主张处理越少越好的人,但仍有一些时候,你会需要这些工具。我们都可能在工程中遇到没有经验的歌手或者本不应该唱歌的创作者,但出于某些原因,我们需要提供这样的服务。就我与这些客户合作的经验来讲,音高修正无疑是起着关键性作用的。所以,对于演唱会录音或剧场演出以及那些真正需要的歌手,Waves Tune Real Time应该能够满足需求。

详细分解

如果你曾经使用过音高修正软件,你会在新插件中看到很多熟悉的功能和控制。窗口顶部,从左到右,都是关键的设置。串联“Speed”和“Note Transition”旋钮工作,能优化问题音符的探测和修正。“Speed”决定了插件对错误音符的侦测速度,“Note Transition”设置决定了这个音符被修正为目标音符的快慢。根据Waves的说法,Tune Real Time使用了新的算法,能够进行更加精细的修正,让修正结果更加无痕(当然,你也可以设置成特殊效果,仍然是实时的!)。要取得平滑、无痕的修音结果,这两个控制的正确设置尤为重要——对于优秀的歌手,默认设置就有很好的效果,但对于技巧不足/控制欠佳的人声,我得稍作调试,才能获得满意的结果。

图2 用于优化处理的关键控制。

两个“Tolerance”控制——“Cents”和“Time”——对此很有帮助。这些设置可以为修正预留空间——很适合有轻微抖动或者无法连续平稳地唱完整个音符的歌手。“Cents”控制允许声音在切换音高时,稍微超过50音分的过渡点(即修正判定要切换到不同音高的地方),从而避免了机械的颤音效果;同样,“Time”允许在执行修正前,让声音有更长的偏移,避免了不稳定音符上不必要的音高偏移(可以类比动态处理器“Release”上的“Hold”功能)。最后,还有一个“Vibrato”功能。关闭时,不会处理歌手的颤音;打开时,提升或降低滑杆,可以强化或衰减声音已有颤音的强度——跟某些插件上类似名称的功能不同,它不会引入任何的人工效果,只对演出中真实自然的颤音起作用。

接下来,还有一个大显示窗,用来监视音高修正。你可以设置低于100%的修正以及“Formant”的修正(通常是开启的,为了在更大的音高偏移下,保留更加自然的音色)。

键盘区域

“Range”和“Scale”设置决定了哪些音符需要被修正,当前设置显示在中心区域的键盘上。除了通用的半音音阶,还有很多音阶可选,也可以使用键盘音符上的按钮自行创建音阶。这里还有一些拓展的功能——在每个音符的基础上,你可以开启修正,旁通(放弃)修正,或强制修正下一个较高或较低的音符。最后的选项很方便,尤其适合用来为不同的歌曲预留设置(比如,在设置列表中)。

图3 键盘上有针对单个音符修正的各种选项配置。

平滑轻松

为了尝试更多的高级功能,我尝试使用Tune Real Time将一段旋律从小调变为大调。歌手的音高基本没问题,只要我设置了适当的“Speed/Transition”和“Scale”,插件就能无痕地处理音高的改变。

音频示例:Waves Tune Real Time的处理,修正音高,将小调旋律更改为大调:

[player id=14802]

但是,当然,Waves Tune Real Time适用的对象是现场演出,所以,我也决定试一试。

是现场,还是…

我想知道,插件在现场的表现如何,特别是对于那些音准不太好的歌手。它是否会产生干扰?我是否能听到修正的痕迹?很幸运,我找到了一位喜欢挑战的歌手(嗯哼)。我不会将这个测试的音频文件传上来,但我体验了实时修音的效果,相当有趣。

首先,在耳机中监听现场“演出”,是没有延迟问题的——即便DAW缓冲设置的是128,也没有在录音时,感觉处理的声音有任何滞后。在恰当的封闭耳机中,我可以听到修正音符与我脑海里的声音产生的轻微叠合,但并不会产生干扰——一位“真正的”歌手,谁会有我这么糟糕的音准(!),他们甚至不会注意到这些。

总结

总之,对于需要在录音室或舞台上使用实时音高修正工具的朋友而言,Waves Tune Real Time的表现不错。新的算法提供了无痕迹的处理(只要你想),对于更具挑战的人声,全面的功能配置可以横扫障碍。只需要一点调试,就能获得不错的结果,即便是对那些问题歌手。这款插件有着极低的延迟和无痕的处理,应该能满足大家的需求。

价格:市场价:$199.99;折扣价:$99.99

优点:无痕实时音高修正,无明显延迟,针对结果的精细调整控制

不足:并没有——细节控制虽然好用,但对某些用户来说还是稍显复杂。

网站:http://www.waves.com/plugins/waves-tune-real-time#presenting-waves-tune-real-time

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乐极客创办人,独立音乐制作人,混音师。

Thunderbolt接口:HD世界的协议

大约四分之一个世纪前——Human League登上了榜单,Ronald Reagan还是总统,Mac Plus刚发布,Compaq开始制造CPU快达16MHz的计算机——FireWire接口还只是一个构想。到了90年代中期(伴随USB)开始显现出优势,并一直持续到现在,而在未来的数年里,也会继续为我们服务。 在今天这个对数据需求极大的世界里,硬盘的的计量单位已由M变为了T,专业音频录制正朝着更高的解析度迈进,视频进入了高清时代,音频和视频都需要流畅地经过整个系统,计算机与外部设备间大量数据的传输需求变得更为紧迫。 Intel的Thunderbolt协议就是为今日的大数据需求所设计的。不过,你可能会首先想到,“我所有的FireWire、USB、eSATA、以太网和其它接口独立的设备都不能用了——还有PCIe卡,”注意,所有这些接口都能与Thunderbolt兼容。标准的Thunderbolt转FireWire适配器售价不到30$(Thunderbolt转以太网适配器连线同样也是),还有兼容所有长度PCIe卡的Thunderbolt转PCIe卡盒子。所以,虽然Thunderbolt是未来的趋势,但并没有遗忘过去。 Thunderbolt技术基础 通常来说,Thunderbolt的工作原理是,计算机和外部设备间的数据使用多路传输构架通过两个通道(PCI Express用于数据转移,DisplayPort用于视频)进行双向传输。两个通道都能以高达10 Gb每秒的速度同时进行传输,支持即插即用以及热插拔操作。 PCI Express是用于计算机内部的高速总线,正因为此,内部的计算机卡比通过FireWire或USB传输的外部设备享有更多速度和性能上的优势。由于Thunderbolt的出现,PCI Express的性能被带到了计算机外部。DisplayPort能同时处理高于1080p的分辨率以及最多8个音频通道,是音视频应用的理想选择。对于计算机操作系统而言,Thunderbolt设备与PCI Express或DisplayPort设备类似,所以它们可以使用已有的标准驱动。 还记得FireWire警告过,不要将音频接口与硬盘在同一端口上进行菊花链吗?对10 Gbps的带宽来说,这根本不是问题。同时,因为协议并不是基于总线的,所以端口之间或上行/下行方向间是不会共享带宽的。 铜线连接可以延长至3米,为总线供电设备提供大约10W的电力。光纤连接能扩展到十米,不过,你将失去总线供电的能力。按照菊花链进行配置,最多支持七个设备(也就是Apple所说的“MacBook Pro可串联6台外设”),其中包括最多两个高清DisplayPort显示输出。Thunderbolt为20针,与Mini DisplayPort(mDP)的连接头相同,兼容DisplayPort接口的显示设备、mDP接口的显示器以及mDP至HDMI/DVI/VGA等接口的转接头。 笔记本?这将改变一切 便携性和设备的独立性已经越发变得重要了,音频行业已经将一些不太重要的应用交给了iPad,比如远程控制。Thunderbolt的处女秀是在Apple的笔记本上,如今也开始在以Windows为基础的机器中出现。因为外部设备注入的强大性能,所以Thunderbolt在笔记本上的应用让人非常兴奋。 虽然像iPad这样的平板以及最高级的笔记本还无法达到台式机的水平,但配备了Thunderbolt的笔记本基本上可以当做强大外部设备的控制中心使用,这样既能获得性能,又兼具便携性。更重要地是,因为Intel在设计Thunderbolt时,考虑了专业音视频的需要,所以在低延迟和精确的时间同步上也做了加强。同一领域的Thunderbolt设备之间可以8纳秒的速度进行同步,远好于任何其他的互联技术。 Thunderbolt也会影响计算机的制造。例如,现在Windows笔记本的连接口有以太网、HDMI、VGA、音频输入、音频输出、三个USB端口和一个ExpressCard卡槽。这些都很占用空间,影响到笔记本的尺寸和重量,也增加了费用。而Thunderbolt只需要一个小的连接口,就能处理所有类型的视频和音频,所以笔记本会变得更薄,更轻,更容易连接。现在的笔记本更多地被用作设备的“大脑”使用,因此,Thunderbolt的出现将为移动音频创作提供新的可能。 随着“大型录音室”的衰落,便携性已成为一个备受关注的问题。因为越来越少的商业录音棚能够负担具有良好声学的房屋,合作的客户也大多预算有限,所以越来越多人选择在具有优质声学条件的地方(比如音乐厅)进行远程录音。因为台式机的体积庞大,噪声过大,所以不适宜于便携性的录音。带有固态硬盘的笔记本和由Thunderbolt驱动的外部设备会提供一个精简、便携、安静的录音配置,满足高质量现场录音的需求——无论是为电影收录音频元素,或者在声学条件良好的空间录制弦乐四重奏。Universal Audio的Apollo是音频领域首个完全利用Thunderbolt优势的音频接口,因为这个原因,已经在许多便携录音项目中崭露头角。 音频和视频 因为具有比FireWire快12倍,比USB 2快20倍的带宽,Thunderbolt让笔记本有了与台式机抗衡的能力;Thunderbolt真正出彩的地方是其混合音视频、备份和分享为一体的精密生态系统。想象一下传统的后期制作情形,视频会在工作站之间来回传递,音频和视频的资源库会同时被多个用户使用——Thunderbolt正是为这种情况而生的。Thunderbolt可以缩短录音室花在数据传输上的时间,大大提高生产力,节省成本。 Thunderbolt也为备份带来了福音。通常有人说“如果数据只存在于一处,那么它并不能算作真正的数据”,但任何试图备份Tb级数据的人都知道,这是一项无比耗费时间的工作。不常进行备份的人主要是因为害怕麻烦或担心时间的消耗,如果能以更少的时间完成这项工作,应该会吸引很多人去做。 针对HD世界的协议 多年来,外部设备都受制于I/O。无论计算机内部的计算速度有多快,打印机的打印速度就那么快,调制解调器的速度也要看电话公司的脸色,像硬盘这样的外部设备更是亟需高速的生产能力。数据流已经变得越来越稠密了。电视从黑白变为彩色,再到宽屏,再到高清。电影从单声道音轨转变为多声道环绕声。音频录制也由24bit/96 kHz(甚至192kHz)取代了16bit/44.1 kHz。而且,所有这些数据流经常一起工作——在没有Thunderbolt之前,将所有数据从计算机搬运到外部设备中,就像四车道的高速公路因为道路整修缩减为一条后那样拥堵不堪。 Thunderbolt,虽然相对较新,但潜力已经相当明显,它不仅是数据的需求,也预示着未来,现在已经有大量的公司开始采用。最重要的是,作为“第一个吃螃蟹的人”,不用再担心风险,因为Thunderbolt兼容过去的外部设备。Thunderbolt将在高清音频和视频的市场中证明自己的价值。当越来越多的消费者和专业设备开始向这个方向转型,Thunderbolt的时代也就不远了。 原文地址:http://www.uaudio.com/blog/thunderbolt-basics/

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