人物采访 Johnny Torchy:沉浸式交响现场 2018年6月23日 674 分享 Facebook Twitter Email Print 在可容纳1000人,装配了沉浸式3D音频Dolby Atmos广播系统的电影院中,Neko Light Orchestra重现了电影音乐中的交响乐。 声音工程师Johnny Torchy,谈论了系统的配置和设计,以及在这场让人难忘的现场体验中,如何用SPAT Revolution实时获取3D的沉浸式音频。 标签3D AudiofluxSpat Revolution 上一篇uTool 2:创建和导出歌曲下一篇Midi FX Freeze:捕捉Logic的MIDI数据 德声科技http://www.prettysound.netPretty Sound的服务基于音质,是业内有名的技术顾问公司,公众微信号:prettysound2012 相关内容 产品演示 Flux Audio:安装和注册 Logic Loc 这篇教程会指导你完成Flux Audio插件的注册和安装。 阅读更多 产品演示 Flux Audio:动态处理模式讲解 Logic Loc 详细讲解Pure Compressor中的“模式”部分。 阅读更多 产品信息 Steely Dan Tribute:22.2声道演唱会 Logic Loc 1970年早期,Donald Fagen和Walter Becker在美国加利福利亚组建了Steely Dan乐队。 阅读更多 工程师 Adrian Bourget:9.1声道现场电影 Logic Loc 在法国里昂的La Cordonnerie剧场中,上演了一出现场电影表演《Under the skin of Don Quixote》。 阅读更多 搜索 技巧教学 使用iPad控制音乐:有线,无线,MIDI,OSC Logic Loc iPad是出色的音乐制作工具,其控制程序也非常强大。 阅读更多 资源分享 免费插件:Audio Damage FuzzPlus 3 Logic Loc Audio Damage发布FuzzPlus 3,它是FuzzPlus失真踏板模型的升级版。支持Windows和Mac OS。 老版本的FuzzPlus精准地模拟了某款复古Fuzz踏板(我并不确定是哪一款),没有额外的功能。它带来了非常优秀的Fuzz失真算法和基本的音色平衡和增益控制,拥有旁通开关和输出音量控制。而新的FuzzPlus 3在Korg MS-20风格的共鸣低通滤波器的基础上建立了简单的概念,搭配上最初的Fuzz失真算法。除了新的滤波器,处理信号可以重新注入电路进行声音的碾压。这种处理对合成器和鼓组循环有着奇效——如果你正在寻找那种压碎的Glitch声音。当然,失真模块和滤波器也可以用来对声音做细微的染色和塑造。 除了上述的新功能,FuzzPlus 3的图形界面也做了翻新,搭载了现代的视觉风格。界面基于OpenGL技术,据我所知,比起标准的位图界面,它的性能应该更好。 阅读更多 技巧教学 在DAW中找回律动 Logic Loc 我厌倦了当一个音乐制作机器人! 阅读更多 - 广告 -