Sonar:技巧大汇总

Sonar:技巧大汇总

学习这些强大的Sonar技巧,能够帮助你节省不少的工作时间。

虽然我泡在Sonar中的时间足够长,但偶尔也会在论坛上看到别人分享的小技巧,不由地发出“简直太酷了”的惊叹。所以,我抛砖引玉地询问了许多用户,让他们聊聊那些被人忽略掉的技巧。回应相当精彩,我忍不住想要跟大家分享。你可以在这里阅读原始的讨论:http://forum.cakewalk.com/Whats-Your-Favorite-Underrated-Sonar-Feature-or-Technique-m3044965.aspx

预置 & 模板

考虑创建一个“Vocal Mic In”模板,将路径配置到已经包含基本低切EQ、PC2A压缩器和一些小混响的总线上,同时让轨道在打开时处于录音状态。保存一个输出设置为总线的轨道模板,当你在新项目中插入模板时,会重建总线。当你加入更多人声轨道时,总线不会进行复制——Sonar很智能,能识别到你已经创建过总线。所以,当你指定好多条轨道后,只需要点击几下就能让录制的信号得到恰当的处理。它可能不是你在最终混音时会用到的处理,但能帮你快速地预览轨道在最后作品中的样貌。

另外一个实用技巧是让插件默认在一个特定的预置中,再使用时,加入到项目里:

  1. 插入插件,根据需要进行设置。
  2. 在效果窗口上方的工具条中将你默认的设置保存为预置,双击预置名称区域,输入名称,然后点击保存。
  3. 选择“工具 / Cakewalk插件管理器”。
  4. 调出一个布局文件,使其中默认的插件预置符合你的需求。注意,每个插件在不同的布局中都有不同的默认预置。
  5. 在右边的布局插件树中,找到第一步中使用的插件。
  6. 右键点击插件名称,选择”属性”。
  7. 在”属性”对话框中,从默认预置的下拉菜单中选择“默认设置”。
  8. 点击OK,然后保存到你选择的插件菜单布局中。下一次当你插入插件时,它就会打开这个默认设置了。

远程控制

这里,键盘的G#4被捆绑到了Sonar的独奏功能上。
这里,键盘的G#4被捆绑到了Sonar的独奏功能上。

你可以在“偏好设置 / 自定义 / 键盘快捷键菜单”里将任何东西捆绑到你的QWERTY键盘或MIDI键盘上。只需要通过传输MIDI CC,让Sonar将输入的MIDI音符看作是快捷键即可(脚踏板很适合用在这里)。每一个MIDI键盘的按键都是潜在的快捷键。即使只是带有一两个八度的小键盘也能进行非常出色的远程控制,设置之后,你就不用再费时间去记忆那些键盘组合,你的心思便可以完全放在音乐上。

更人性的自动化

在每条轨道的末尾创建节点是非常有用的。如果你录制了多首歌曲,或者一首歌里有多个部分,你一定不想要它们的自动化相互干扰。使用这个技巧,你就不用担心在提升某部分贝斯音量的同时,影响到其他部分的音量平衡了。

  1. 使用Ctrl+A选择所有轨道。
  2. 按住Ctrl点击任意轨道的编辑过滤器,然后选择一条包络。这样做,能选中所有轨道的同一包络。
  3. 在上方点击并拖拽时间标尺,以点亮区域。
  4. 右键点击任意轨道上的一条选中的包络,然后选择“在选中位置增加节点”。

使用自动化时,另一种节省时间的方式就是创建你自己的MIDI控制片段资源库。画笔工具的优势不仅在于能画出自动化波形(比如,颤音和取样保持滤波器),还因其能够轻易地改变高度和相位。此外,如果你将画笔工具自动化输出到另一条MIDI轨道上,它会转换为一条MIDI CC信息,虚拟连接的另一端会进入第二条轨道的输入。在那里,可以方便地制作一组拖放调制效果(虚拟LFO),效果就像是颤音、声像、扫频、取样保持等的“律动片段”。你也可以改变比率、深度、推子和合并波形。当然,这些能在任意的合成器、效果和大多数的轨道控制上使用。

人声电平是自动化的主要目标,虽然你可以将人声轨道切成一堆片段,改变单独片段的增益来实现,但Melodyne的打击乐算法让你能更清楚地看到人声的问题。使用Melodyne的音量工具可以调节人声轨道的电平,波形会变形,以表示新的电平——而片段波形,只有在并轨后,才能显示出新的波形。

Melodyne的打击乐算法,允许你按照视觉反馈来平衡人声的电平。
Melodyne的打击乐算法,允许你按照视觉反馈来平衡人声的电平。

对于声音设计而言,你可能不太确定哪个参数最适合某个特定的自动化包络。使用支持MIDI学习功能的乐器(比如Dimension Pro和Rapture),为极少使用的控制器创建自动化包络,启动音序,然后挑选你想要做自动化控制的参数。右键点击此控制,选择MIDI学习;Sonar会分配已经存在的自动化到这个控制上。然后,你可以从乐器的界面上使用”忘记”和“学习”来监听自动化曲线的效果,不必再分配自动化数据到不同的控制器上。

频段之争

如果将比例设置为1:1,那么多段压缩器是可以当成EQ使用的,这时将不产生压缩。比如,你可以将多段压缩器看作是一个五段的图形EQ,每个频段都可以改变,宽度也不是固定的。你可以提升或降低每个频段的电平。它是完全不同的EQ类型,如果你需要对某个频段进行压缩,也是可行的。

你可以使用不带压缩的多段压缩器来做多段处理。因为Sonitus Multiband Compressor允许你单独监听某个频段,所以,你可以(比如)在一个插件上创建四个频段,将它拷贝到四个总线上,在每个总线上独奏一个不同的频段。你可以发送信号到那些总线,单独处理每个频段。除了多段失真,对于EDM风格而言,在不同的频段上插入不同延迟时间的延迟也是很常用的做法。

Sonitus Multiband Compression的压缩比例设置为了1.0,这样它就可以当成图形EQ使用了。它的每个频段宽度都是可以调整的。
Sonitus Multiband Compression的压缩比例设置为了1.0,这样它就可以当成图形EQ使用了。它的每个频段宽度都是可以调整的。

你可以使用任意的多段处理器当做de-esser使用:将高频调到问题位置,进行压缩,或使用低频段衰减爆破音。使用多段压缩处理爆破音的好处就在于,只有在爆破音出现时,低频段压缩才会起作用。所以,你不必对这条轨道做EQ处理。这种方法也同样适用于风躁的抑制。

最后,在“查看 / 显示”菜单下的轨道视窗中,你可以选择让垂直网格线出现在片段之前(或之后)。当网格线在片段之前时,你能很容易看到音符、敲击或和弦是否在节拍上。当你对分离片段进行重组时,可以用这项功能来检查敲击点是否在网格上,不用打开AudioSnap或量化。

制作映射

如果你要在像Kontakt和Eastwest Play这样的采样库中创建鼓的映射,可以输入描述性的名称。它们会出现在钢琴卷帘窗口的左边,替代鼓声所在音符的名称或数字。

位置,位置

如果你的注册表指向特定的内容位置,那么使用DOS命令“mklink”可以帮助你重新定位目录,而修改注册表。比如,要重新更改Rapture的Multisamples目录,从C:\Program Files\Cakewalk\Rapture\Multisamples转移到E:\Cakewalk\Rapture\Multisamples。点击开始,在搜索框里输入“cmd”。点击回车键,然后在DOS命令中输入mklink /j “C:\Program Files\Cakewalk\Rapture\Multisamples” “E:\Cakewalk\Rapture\Multisamples”。

DOS命令‘mklink’将Rapture的Multisamples目录重定向到了G:中的一个文件夹里。
DOS命令‘mklink’将Rapture的Multisamples目录重定向到了G:中的一个文件夹里。

在敲击回车键之后,你应该会看到一个链接创建信息。因为注册表没有修改,所以Rapture的数据还在C:\,但因为它会跟随这个链接,所以它会从E:\中提取信息。

琶音

琶音器可能很呆板和重复,所以将琶音器样式合并为可编辑的MIDI音符将是很重要的一项功能。只需要右键点击你录进轨道中的MIDI片段,确保琶音器被激活,选择“并轨为片段”,额外的琶音音符便会出现在片段中。琶音器本身来说已经很酷了,但这项隐藏的技能能激发琶音器音序的自定潜力。

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作者:Craig Anderton

编译:Logic Loc

原文:Sound On Sound

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