侧链压缩(1):概念和历史

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从流行音乐到嘻哈音乐,从声音设计到重型Techno,侧链一直都是现代音乐制作的重要工具。 即便你认为自己不知道它,但你一定听到过: 当底鼓敲击时,会产生抽吸的效果,其他的声音会避让开。 在该系列教程中,David Abravanel将带领我们踏上侧链的历史和应用之旅,并为我们提供一些指导和技巧。

对压缩的第一印象

动态处理 – 尤其是压缩 – 现在非常普及,以至于,回头去了解它的历史还让人感觉挺新奇的。 在早期的录音中,在DAW之前,甚至在多轨磁带之前,录音都是现场完成的,每一次编辑都相当于重新再做一次。 最变幻无常的乐器是人类的声音。 平稳的声音并不容易得到 – 表演者需要与静止的话筒保持正确的位置,并注意自己的音量,这两点都会大大限制你演绎歌曲的状态。 大的动态范围(最响和最柔声音之间的差距)与高底噪的黑胶和磁带媒介结合在一起,会让很多才华横溢的歌手录出无法使用的音轨。

加入压缩器。 压缩器会让响亮的声音变得柔和,让制作人可以提升音轨的电平,从而收紧动态范围。

如果你对压缩还不熟悉,或者只是想回顾一下,这里有一些关键术语:

阈值:作用等级 – 比这个等级高的声音会根据比率衰减,而比这个等级低的声音则不受影响。

比率:对高于阈值的信号施加的压缩强度。 例如,在2:1的比率下,高于阈值2dB的信号将衰减1dB。 在10:1的比率下,同样的信号将衰减1.8dB。限制器是一个比率为无限:1的压缩器,因此信号永远不会超过阈值。

峰值/RMS: 这决定了压缩器感知触发信号响度的方式。 RMS(均方根值)表示整体的响度,峰值会立即对当前峰值做出响应。 在Live 10的图表中,峰值显示为深绿色,RMS显示为浅绿色。

拐点:保存(Ctrl+Enter)决定压缩的开始。 一个完全“硬”的拐点会将阈值作为一个敏锐的“开/关”进行压缩,而一个“软”的拐点会逐渐引入压缩 – 这样,低于阈值的信号会逐步衰减,直到超过阈值时,才会达到全比率。 选择传递曲线视图,你可以在Live 10的压缩器中看到拐点的形状,参数的名称也来源于此。

Live 10压缩器中的“硬”拐点。
Live 10压缩器中的“软”拐点。

因此,压缩诞生,你终于可以开始驯服动态了。 应该注意的是,早期的压缩器有它的独特之处 – 其中一些在今天也受到高度赞誉,但它们不适合更精细的应用。 例如,Teletronix LA-2A,没有比率控制,而以电子管为基础的压缩器,如Fairchild 670,则会引入非线性的失真。 如果你想在压缩中寻找这种复古的味道,Live 10提供了独特的Glue Compressor,这是源自传奇Solid State Logic的模拟总线压缩器的元件级模型。

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跟其他的音乐词汇一样,侧链有助于表达 – 无论是压力、幽闭恐惧症、俱乐部音响系统的氛围,还是心理声学的期望应用。 在这个专题的第二部分,我们将了解一些侧链的标准方法以及真正实验性的想法。