评测:NI iMaschine 2 for iOS

评测:NI iMaschine 2 for iOS

iMaschine 2正在引发热议!移动版Maschine给音乐制作人带来了一些真正严肃的功能,包括步进模式、录音和采样编辑。

虽然NI生产的很多硬件产品给我们留下了深刻印象,但别忘了,这家公司是从软件起步的。目前,他们在这个领域仍有不错的表现。这家来自柏林的公司首次将它们的iOS应用项目交给了LA的团队,所以,这个新版本应该更具国际品位。iMaschine是NI在iOS上的第一个重要产品,它可以独立运作,也可以将项目导出到桌面版Maschine中,做进一步的编辑。


新版本增加了不少的功能。这并不是一次升级,而是一款全新应用的诞生。即便你是第一代iMaschine的用户,现在,你还是需要重新购买。不过,价格算是公道。我们看到,为Komplete Kontrol系统研发的功能也用到了iMaschine上,这一次,确实扩展了很多。

与1代相比,iMaschine 2做了十足的提升。
与1代相比,iMaschine 2做了十足的提升。

新功能

从录音开始,你可以设置项目的速度,通过节拍器来编辑样式。iMaschine提供了四个乐器槽,每一个都可以设定成按垫、按键或录音器模块(采样自己的声音)。如果你喜欢手动输入样式,而不是实时录制,那么新的步进模式(Step Mode)会是一个不错的功能。像设定样式长度和清除、叠加样式的编辑工具依然存在。你可以像在Maschine硬件中那样,给按垫和编组分配颜色,以便识别。

这是第一款支持3D触碰技术(这项技术可以在Apple最新的iPhone 6S上找到)的应用。它不仅是一些主要功能的快捷按键,更是按垫演奏时的压力灵敏度。它的使用效果非常棒。因为iPad也开始有3D触碰了,所以会有越来越多的人利用到它。

创建新项目
创建新项目
iPhone 6S的用户将首次利用到压力灵敏度的优势。
iPhone 6S的用户将首次利用到压力灵敏度的优势。

更多编辑方式

编组包含了四种样式,可以加入变化。在新的场景模式中,我们可以将样式整合成场景,之后,它会出现在应用的上方。有了它之后,你可以在演奏视窗中看到自己的位置。在你构建项目时,可以增加、延长、录制和删除场景。这比之前灵活多了——那时候,构建长乐段是有限制的。iMaschine还提供了鼓、合成器和贝斯音色的合集。当然,你也可以在应用内购买扩展包。目前,NI正在限时促销,你将以一套扩展包的价格(¥6)获得所有的扩展包。

使用场景构建项目,将拥有更多的控制力。
使用场景构建项目,将拥有更多的控制力。

在Maschine上玩音乐

iMaschine 2借鉴了一些Komplete Kontrol中的功能,保留了过去的Live Play部分。现在,键盘乐器有了Scale、Chord和Light Guide功能。这意味着,通过触屏带来的表演将会变得更加强大。你可以配置简单的单指和弦和琶音,应用不同模式,如八度、上/下等。3D触碰带来了极大的便捷。另外,还有用于琶音速度和对所有MIDI部分进行自动量化的解析度控制。遗憾的是,我们还是不能直接进入钢琴卷帘编辑MIDI。混音器还不错,有可以应用于任意四个通道的FX槽和X/Y控制垫。完成的项目可以导出到SoundCloud或作为原始项目数据,回到Mac或PC上编辑。

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作者:Hollin Jones

编译:Logic Loc

出自:Ask.Audio

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