Pro Tools:捆绑插件(上)

Pro Tools:捆绑插件(上)

人们往往不重视原厂提供的插件,喜欢寻找第三方的插件——但Pro Tools提供的许多免费插件都很优秀。你可以得到很多插件,不用急着花钱去增加它们。即使Avid在赠送方面,是出了名的小气,但在Pro Tools中,还是有许多珍宝是你不可忽视的。

EQ III

这个单段EQ III插件出奇得好用。它仅占用很少的处理器资源,所以你可以将它放在每条混音通道上,用作高通处理器或根据需要做极性反转——Pro Tools的混音器并没有自带极性转换开关,所以有必要使用这个插件来处理。在后期工作或外景的录制中,我会将它用在每条通道上,过滤掉低频的浑浊声。

七段的版本很优秀,中性的EQ插件加上友好的用户界面,让你能够快速地获得不错的结果。对我来说,它是很难被取代的。捆绑的优势就在于它是装在每个Pro Tools系统中的,所以,在你与其他用户合作时,不会因为别人没有某个第三方插件而出现问题。通过使用低通和高通滤波器(设置为24dB每八度),你能够很快制作出人声的电话音效果。调节它们,直到仅留下中频。另外,你可以对低通滤波器的频率进行自动化控制,制作出舞曲音乐中常会出现的扫频效果。

最后一个技巧。如果你按住Ctrl和Shift,然后调整参数,插件会临时以带通模式操作。释放按键后,插件会回到正常模式。这个技巧能帮助你解决问题频率。

AIR Vintage Filter

在截图显示的配置中,我们将Signal Generator和AIR Vintage Filter插件配合使用,制作出了噪声滤波的上升效果。
在截图显示的配置中,我们将Signal Generator和AIR Vintage Filter插件配合使用,制作出了噪声滤波的上升效果。

你可以将这个插件用在合成器、吉他、贝斯、鼓和任何你想要增加特色的地方。通过对它的控制做自动化,你可以创造出熟悉的舞曲效果,比如滤波器扫频。为了给你一点灵感,我将向你展示一种使用AIR Vintage Filter以及其他另外两个原厂插件制作噪声上升效果的方法。

在截图中,你可以看到,我使用了Signal Generator插件作为声源。你可以在插件列表的“其他”中找到,但注意,它仅支持单声道和多单声道的格式,没有多通道的。在这个应用中,你需要选择“White Noise”选项。在下一个槽口中插入AIR Vintage Filter插件,对它的Cutoff控制做自动化控制。现在,先为这个参数画出一个“锯齿形”的自动化曲线,你可以模仿我的自动化曲线。先将“Resonance”控制关掉,然后尝试不同的设置,获得更有音乐性的声音。你甚至可以自动化这个控制,让声音拥有更多的变化和特色。

如果你不喜欢声音在锯齿形末端被急速切除的感觉,那么可以尝试调整自动化,让它不要成为一条垂线。但对我来说,我会用混响解决这个问题。在演示中,我使用了AIR Reverb插件,将“Reverb Time”设置在3秒以上,选择最大的房间尺寸。当然,你可以选择任意的混响插件。最后,尝试改变Signal Generator,让它输出粉噪(Pink Noise):粉噪比白噪要多很多低频,所以扫频效果会更加深邃,在扫频开始不久即可听到。

Bomb Factory BF76

BF76:要知道它的控制是逆时针的!
BF76:要知道它的控制是逆时针的!

出色的Urei 1176压缩器有许多插件版本,用它处理过的录音比我吃过的饭还多。你可能认为这款Pro Tools捆绑的免费版本不值得考虑,但实际上,它是一款出色的小插件,相较那些昂贵的版本也毫不逊色。

与原始硬件一样,BF76的工作方式与大多数普通的压缩器不同,它有固定的阈值控制。要决定压缩器作用的强度,你需要调节输入控制:你拉起的越多,超过阈值的信号就越多,施加的压缩就越多。另外还有一点不同的是,Attack和Release控制是逆时针工作的:在大多数压缩器上,将控制逆时针旋转到底,可以获得非常快速的Attack和Release,但这里的结果是相反的。说到快速的Attack和Release时间,1176的速度也是很出名的:将旋钮拉得很大,你会获得失真效果,特别是低频部分。作为免费的插件,它算得上是一款非常实用的1176模型。

Signal Generator

它主要的应用是制造测试音——毕竟,这是它的设计初衷——但Signal Generator插件也有一些音乐方面的用法,就像我们在AIR Vintage Filter中展示的那样。另外一个应用是将它与侧链门限结合,让底鼓获得更多低频能量。在截图中,我有一条底鼓轨道。我会在第二条轨道中插入了Signal Generator。

Signal Generator插件的另一项音乐方面的用法:为底鼓增加低频。
Signal Generator插件的另一项音乐方面的用法:为底鼓增加低频。

我将插件设置为Sine Wave(正弦波),频率设置为65Hz(你可以调整到确切的频率,甚至设置成你歌曲的根音频率)。接下来插入扩展器或门限插件:我使用的是Avid的原厂插件,你也可以使用任何带有侧链输入功能的门限。

回到底鼓轨道,我配置了辅助发送,将底鼓的音频发送到总线上,这里是总线 1。现在,在门限插件上,切换到Key输入模式,将它设置为总线 1,然后启用Key输出到侧链。当你播放音轨时,底鼓会打开门限,让Signal Generator的输出通过,然后关闭。你可以调节阈值、启动、保持和释放设置,以获得最佳的门限声音。

Pitch II

Avid的Pitch II提供了大量的效果。
Avid的Pitch II提供了大量的效果。

作为新加入的插件,Pitch II是Avid那令人失望的Pitch插件的替代品,现在已经成为我混音时最爱用的插件之一。你可以使用Pitch II来加宽吉他、人声和合成器,或者实时改变乐器的音高,因为它使用了颗粒技术,所以声音相当出色。

我还记得早年使用AMS RMX16的经历。我们曾使用的一个叫做“99s”的设置,它是将一条轨道或一样乐器加入立体声失谐效果,将左边的音高降低到99%,右边的提升到101%。这样能获得加厚的效果,在各种音频上都屡试不爽。我特别喜欢将它用在铜管乐器上,不过它也适用于人声、吉他和合成器铺垫音色。

我们可以用Pitch II重制上面提到的这种“99s”效果。你可以将它用作发送和返送效果,也可以像我这里这样,插入到音轨上。首先,你需要取消音高部分的链接,因为我们想要左边通道的音高降低,右边通道的音高升高。设置左边的比例为98.9%,右边的比例为101.12%。你可以调节混合控制,根据你的喜好增加效果的强度。

你也可以尝试加入少量的延迟——尝试15ms——使用低通滤波器(LPF)带走信号中的一些亮度。在吉他上,你可以使用更长的延迟,获得拍击效果。使用极端的失谐和滤波,常常能有不错的效果。你可以尝试分离音频控制,这样能在两边使用不同的延迟量、反馈和LPF。你可以对它们做自动化控制,获得额外的色彩和动态。你可以用这种方式得到更加梦幻的磁带回响效果。

下个月,我们将研究一些Pro Tools中未被充分应用的插件,比如Sansamp、Eleven Free和AIR Lo-Fi。好的,下次再见!

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