Nuendo 7将在GDC上亮相

Nuendo 7将在GDC上亮相

Steinberg媒体技术股份有限公司在今天透露了即将发布的Nuendo 7以及和Audiokinetic Inc(全球领先的跨平台交互媒体和游戏行业音频解决方案的提供者)的合作关系。下周,在美国旧金山莫斯康展览中心举办的2015游戏开发者大会上,Steinberg会在Audiokinetic展位(836号)上首次展示Nuendo 7。

15年前,Nuendo数字音频工作站以新的典范丰富了专业音频市场:通过本地系统实现了杰出的音质和环绕功能。今天,Nuendo为专业音频人员带来了更高等级的生产力:全世界所有独具慧眼的后期编辑人员、电影混音师以及录音工程师都将依赖于Nuendo所提供的灵活性和开放性。

越来越多的游戏声音设计师开始使用Nuendo;它高度的程序构架和丰富的声音设计工具,对音频的制作和操作带来了极大的帮助。通过Nuendo 7,Steinberg整合了游戏音频连接(Game Audio Connect),与Audiokinetic的Wwise音频中介软件进行了无缝连接。

Steinberg的高级市场经理,Timo Wildenhain评论道:“Nuendo 7会对电视和电影的后期制作设备做出重大影响,因为Audiokinetic的加入,我们有信心通过与Wwise的兼容性在游戏行业中站稳脚跟。”

Nuendo和Audiokinetic的Wwise音频中介软件的整合,属于游戏音频中的新功能,它允许用户通过简单的拖拽操作将混音导入到Wwise中,这避免了文件管理操作。通过网络,能够在Mac和Windows计算机间无缝工作。你也可以直接在Nuendo项目中打开导入到Wwise的部分。对于需要处理大量音频文件的游戏声音设计者来说,新的渲染导出(Render Export)也很有用,你可以随意导出选择的音频文件到硬盘位置上,其中包括了许多选项。原位渲染(Render In Place)支持在项目中直接进行渲染,这样,你便可以在新的轨道上做进一步的编辑。

“Audiokinetic关注的核心之一就是让交互音频社群的工作流程更加流畅。与Nuendo 7的整合代表着我们向这个目标更近了一步,”Audiokinetic的CTO,Martin Dufour说道。“它能让个人的创作更加流畅,让团队的合作更加高效。”

访问www.steinberg.net/nuendo,了解Steinberg在Nuendo中提供的系统解决方案和服务。

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