2020年4月3日 星期五 21:09

McDSP HD vs. McDSP Native

来源McDSP
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McDSP Native产品线支持CPU运算的插件格式(所谓的本地版)。

McDSP Native产品线支持CPU运算的插件格式(所谓的本地版),比如RTAS(现在的AAX Native)、Audio Units(AU)、Vst。McDSP Native拥有McDSP HD版本的所有功能,但不支持AAX DSP或TDM硬件。然而,即便很多用户知道McDSP HD和Native产品线拥有同样的功能,但还是存在疑问。那么,在这篇文章中,我们将会做出解释。

McDSP HD和Native插件的唯一区别是,McDSP HD插件包含AAX DSP/Native、TDM、RTAS、Audiosuite、Audio Unit (AU)、Vst格式,而McDSP Native v5插件只包含AAX Native、RTAS、Audiosuite和Audio Unit (AU)、Vst格式。McDSP HD和Native插件都可以在Pro Tools HD、LE和M-Powered系统以及兼容Audio Unit (AU)、Vst的数字音频工作站,如Logic、Digital Performer、Cubase和Ableton Live上运行。如果,你在计算机上运行Pro Tools或Logic,那么可以考虑Emerald Pack Native 和Classic Pack Native。如果你运行的是Pro Tools HD,想要支持AAX DSP或TDM,那么你可以考虑Emerald Pack HD和Classic Pack HD。

McDSP HD和Native插件拥有同样的功能,会读取同样的预置文件(在Pro Tools系统上),操作的每个方面都是一致的。

所以,比如你在Pro Tools上运行McDSP HD产品,但没有TDM做数字运算,它就会使用RTAS版本的插件,但你会获得TDM版本同样的音质(同样的声音)。相反,如果你在家使用Pro Tools LE做项目混音,然后将同样的项目带去一个拥有Pro Tools HD系统和McDSP HD插件的工作室,那么你项目中RTAS格式的McDSP插件会自动转换成TDM版本。当你想要处理长音轨,不想去听整个段落时,Audiosuite版本的McDSP插件可以为你节省不少制作时间。

McDSP HD和Native插件都支持Audio Unit (AU)  ,你可以在兼容Audio Unit (AU)的宿主,如Logic、Digital Performer、Ableton Live中使用。Audio Unit (AU)版本的McDSP插件使用了同样的算法,与RTAS的音质、CPU性能一样。

所有McDSP插件都在努力达到Pro Tools允许的最小延迟(输入和输出之间的延迟)。每个TDM插件都只有1个采样的内部延迟,加上TDM总线的总延迟,最大为4个采样。每个RTAS和Audio Unit (AU)插件都有0个采样的内部延迟,再加上所选音频缓冲区大小,即最大延迟等于所选回放缓冲区造成的延迟。

低延迟对于录音来说是最好的——你可以用插件处理输入信号,不必担心表演出现延迟。对于现场扩声,零延迟也是最理想的。甚至是混音,插件的最小延迟能减少数字运算对TDM系统自动延迟补偿的需求。

唯一的例外是McDSP ML4000母带限制器/多段动态处理器以及McDSP Revolver混响插件。ML4000会提前处理限制部分,以减少限制过程中发生的人工效果和失真。但在同级别中,ML4000的提前处理延迟是最低的——只有1毫秒(48 kHz采样率下为55个采样)。Revolver,只有Native版本(TDM没有足够的内存去运行它!)。当回放缓冲大小设置为1024或更高时能在几乎零采样的内部延迟下操作。

McDSP HD和Native插件支持同样的采样率——从44.1 kHz到192 kHz。如果不支持更高的采样率(所有McDSP插件最低都可支持到96 kHz),那么这个限制对McDSP HD和Native插件来说是一样的。

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