2021年1月20日 星期三 01:08

音色叠合基础(1)

深入研讨 技巧教学 音色叠合基础(1)

自网站建立以来,下面几个问题是最常被问到的:

  • 什么是音色叠合?
  • 如何才能更好地叠合音色?
  • 音色叠合好复杂,你能帮助我们吗?

看到了吧,音色叠合是一个复杂的话题。我花了很长的时间才慢慢理解——它确实会让人感到困惑。对于这个概念,网上没有太多的信息,大部分人都是靠自学领悟的。这很好,但过程会很漫长。

那么?我决定为此写几个部分的指导。我们会研究下面这些内容:

  • 什么是音色叠合,我们为什么要这么做?
  • EQ和压缩在叠合中的用途
  • 叠合时的声部问题
  • 鼓组的叠合
  • 在Ableton Live和FL Studio中进行有效地叠合

这个系列的主旨很明确,就是提供一些帮助。

我们会先研究什么是音色叠合,为什么它很有效。那么,话不多说,让我们开始吧!

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什么是音色叠合?

音色叠合是两个或多个声音的组合艺术,是用来创造新声音的。

比如,你有一个听起来很不错的合成音色,比如Supersaw——但它缺少一些内容。它没有深度。使用同样的MIDI,将这个Supersaw音色与一个Pluck音色叠合,能让声音找回生气。

或者,你可能有一个Clap采样,希望增加衰减的时间。混响在这里似乎没什么用,不妨在上面叠加另一个衰减较长的Clap采样。

音色叠合涉及什么?

现在,你已经理解了音色叠合的意义,那么,你可能会好奇它涉猎的内容。

它不单是将一个声音放在另一个上面。这样通常是没有效果的。音色叠合很依赖于EQ的应用,所以,如果你感觉自己不太会使用EQ,那么你可能需要花点时间学习EQ。这样效果会更好。

虽然EQ是音色叠合的主要工具,但还有其他的音频效果也经常被用在这里。一个就是压缩。压缩,当你正确使用它时,会让叠合部分更加凝聚。

关于叠合的问答

我需要叠合两个完全不同的声音吗?

不需要。

你可能会发现,叠合两个完全不同的声音,会给你带来不希望的结果。通常来讲,相似的声音效果最好。

我可以叠合鼓组吗?人声呢?

是的,都可以!

你可以叠合很多内容,不过,这并不意味着它们的声音总是好的。这是一种可以延伸到很多情形中的技术。

我已经有一个不错的声音了。我真的需要叠合吗?

不用。

如果有人告诉你,单个采样或预置音色不能使用,那绝对是骗你的。音色叠合并不是必需的,它只是能帮助你解决声音的问题。当你知道该怎么做的时候,才可能会去用它。

为什么要叠合?

现在,我们知道了音色叠合的意义,更进一步地,我们还了解了它涉猎的内容。问题是,为什么要做音色叠合?

叠合带来的真正好处是什么?

答案是什么?下面是我感觉到的。

清晰度/深度

虽然,你可以直接从一个合成器中获得不错的音色,但很多时候,你可能需要再多一点内容,这是同一个预置无法提供的。

也许,你需要一点Pluck的特质,也许是一点砂砾质感的中频。不管是什么情况,音色叠合都能帮你解决。

因为叠合是在合成器外进行的,所以这意味着,你能获得更多的控制力。你可以对单个音色做EQ处理,增加效果等。这样能获得更高的清晰度(因为大部分的合成器不会允许你对单个振荡器/声部做EQ处理)。

突破限制

上面我也提到过这一点。

大部分的合成器都会有限制,你不能很好地控制音色内的层叠。比如,在Native Instrument的Massive中——你不能对OSC2做有效的EQ处理,它不是这样工作的。所以,在同一个预置中,就会存在浑浊的感觉。

在我看来,更好的办法就是使用两个预置,分别对它们做EQ处理。这种控制能力,是一个合成器无法实现的。

独特性/音色

大家都知道怎么制作Supersaw音色。堆叠失谐的声部,增加一点噪声。完了。

会很独特吗?

并不。

独特是,拿一个人声采样,将它与你的Supersaw音色叠合,让其跟随根音。独特是,将一个叮叮镲的瞬态与你的Pluck音色叠合。

你应该会了解了大致的想法。可能性是无限的!

结论

我们已经对音色叠合的概念、使用原因和优势做了一个简单的介绍。真相是,音色叠合能让你更多地联系EQ,包括设计一些创造性的效果。在我看来,无论你是否需要用到它,你都应该练习叠合。总之,技多不压身。

下一部分,我们会研究音色叠合的EQ部分。

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Logic Lochttp://www.logiclocmusic.com
乐极客创办人,独立音乐制作人,混音师。

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