Trap音乐的混音

Trap音乐的混音

2003年,T.I.发布了一张名为《Trap Muzik》的专辑。但在这张专辑发布之前,Trap音乐就已经出现了。像Young Jeezy、Waka Flocka Flame、Gorilla Zoe和Gucci Mane这些艺人,就做过这种由Dirty South衍生出的说唱风格。

在说唱音乐里,Trap有以下一些特点:

  • 歌曲速度是变化的。最快的曲速也相对较慢 – 75 BPM。但在其中会存在两倍速度的小节奏。有时候,甚至有四倍速度的Hi-Hat和Snare滚奏。
  • 节奏是变化的。多数时候,节奏是直接的,但有时候,也有复合的节奏元素,比如八分音符的三连音。
  • 合成的交响乐音色。在很多的说唱形式中,鼓通常都会叠加得很强,有特别的声音。在Trap音乐里,通常叠加的却是合成器元素 – 同样道理 – 这也会让声音变得厚重而独特。
  • 变调的鼓。通常是808和909系列,鼓的音色都比较突出。底鼓是有调的,军鼓很清脆,镲片很明亮。换句话说,低频是低频,中频是中频,高频是高频,层次分明。
  • 底鼓就是贝斯。Trap音乐中最有意思的一个地方就是,底鼓被当作贝斯使用。
  • 对比 – Trap音乐不是重复的循环 – 它有很多形式的和弦进行,或是编曲上的变化。对一首歌而言,经常会从一个单调的元素衍生到复杂的合成交响乐和采样。

混音

因为上面提到的这些特点,Trap音乐的混音与其他说唱风格的混音有一些区别。

例如,在一般的混音中,协调低频是很重要的 – 让贝斯和底鼓相互填补。而在Trap音乐中,贝斯就是底鼓!

另一个例子 – 设置混音环境时(混响、延迟),要考虑到歌曲的速度。但Trap音乐的速度是变化的!

第三个例子,只是强调 – 一般的混音,主要的目的是平衡乐器的编排。但Trap音乐中的配器变化很大。静态的混音方式在这种类型下通常不会奏效。

低频

基本上,如果低频不够,你很难制作出好的Trap混音。音量的设置很有讲究。底鼓需要足够响 – 但过了某个点,就会掩盖住其他元素。在找到正确的电平后,你要做的就是让底鼓听起来比它原本更响。实现的办法有几种 – 细节很重要,因为这些技术很容易适得其反。

  • 200 Hz的频段:在200 Hz附近,通常是你底鼓的冲击力所在。这个范围对标准的808不起作用,因为它通常低于100 Hz – 但如果你使用叠合的方式制作底鼓(如果底鼓本身不具有某些冲击力,我会考虑在混音里叠加) – 提升这个范围也会有帮助。如果你可以在808上叠加一个底鼓,拓展200 Hz的频段 – 基本上,你会得到一个超级强力的808.
  • 饱和和失真:底鼓的谐波很重要。它带来的是特点和质感,也强调了底鼓的音高。在混音里,会让底鼓更加凸显。
  • 贝斯增强:这就像是低频的激素。像RBass、Lo-Air、BXBoom这样的软件,能给声源制造低频谐波内容。因为生成的谐波与声源不完全一样,所以你可以通过这样的方式快速获得一些低频,而不用增加音量。

节奏

划分元素的节奏,按照需要进行放置。在变化快的元素上放置较短的混响,在变化慢的元素上设置较长的混响和延迟。然后,让这些混响能够很好地融合在一起,听起来融洽。最终,要得到一个一致的混响,不要有明显的断层。

让出现较快的元素有更强的瞬变 – 比如Hi-Hat ;对出现较慢的元素上 – 比如,合成器和军鼓 – 增加它们的持续时间。通常,底鼓本身的持续时间已经很长了。

编曲

编曲的变化意味着,你要及时修正混音。如果编曲改变了,混音师有责任做出相应的调整。很遗憾,过去那种设置好就不管的方式不再适用了。不过,大部分的工作也只是简单的音量调整。当然,在不同的地方,也有需要EQ或压缩调整的元素。不要害怕,在不同的位置,对同一乐器做不同的处理是很正常的。

为了加强对这些概念的理解 – 可以看看这个视频:《What’s Up》,由GP和Gorilla Zoe演唱,制作人是Sonny Digital,混音师是Matthew Weiss。

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