2019年10月14日 星期一 07:06

免费采样:Trap音乐

灵感来源于南部说唱。是你打造顶级Trap音乐的秘笈。

采样包中有你想要的一切。

你需要知道什么?

Trap采样包分为五个文件夹:Beats、Drum Hits、FX、Loops和Stabs。

所有采样都是WAV文件,可以直接导入DAW或采样器中。因为这些是免版税的,所以你可以在音乐中随心所欲地使用。下载后,解压即可。

演示

Beat 150bpm
Synth 140bpm
Rave stab

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Trap音乐采样

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Logic Loc
Logic Lochttp://www.logiclocmusic.com
乐极客创办人,独立音乐制作人,混音师。

Steve Duda:谈软件乐器/效果的未来

Steve Duda,Xfer Records Serum合成器、Cthulhu和LFO工具的制作者。他将与我们分享自己对未来VST和VSTi的看法。所有制作人和计算机音乐人都不妨一看。

Rob Papen最爱的合成器编程技术

Rob Papen,因其开发的一系列虚拟合成器和效果器(包括Predator、Blue和Blade)而闻名遐迩。在合成器和采样器的编程上,他有着很长的故事可讲,从Waldorf MicroWave、Ensoniq ASR-10、E-mu Orbit 3模块到Access Virus。我一直都很羡慕他的工作,想要深入了解他是如何雕琢Lead音色的。在努力开发Blue新版本的空隙,Rob抽出时间为我们分享了一些概念。 失谐锯波规则 失谐的Lead音色是过去十五年里电子舞曲中最流行的声音。如果你在20或30年前的Disco或Funk工程中调用这一类的声音,制作人肯定会冲你嚷嚷,“快调准那个声音!”总的说来,锯波原则适用于大多数这样的Lead声音。有意思的是,你可以使用任何带有两个振荡器的合成器来制作这类Lead音色。 将两个振荡器同时设为锯波,一个失谐-15音分,另一个失谐+15音分。你甚至可以往两个方向分别调20音分。使用一个24dB的低通滤波器,切除较少的部分。放大器包络的启动时间应该在1ms到5ms之间,始终保持包络的持续电平在最大值。将放大器包络的释放值设置得较短(5-90ms)。不过,请谨慎操作这个设置,因为它会确实地影响到整体的节奏感。这需要联系到具体的乐曲,并根据其速度做出决定。 有时Rob喜欢给其中一个振荡器加入轻微的滑音。如果你的合成器没有专属的音调包络或可以自由分配的包络,你可以使用滤波器的包络,并将它完全打开。将它分配给振荡器2的音调,设置12音程(一个八度)的调制深度。滑音将会开始作用。这里,要保证包络的持续电平为零,这样就不会将声音的音调移得太远。同时,保持启动值为零,使用30到90ms的衰减和释放设置。(参见图1)可以看到这个预置在Predator中的状况。试验更多的调制,将它增加为24音程(两个八度)。同时也可以试验衰减和释放设置,但要注意保持两个值相同。 铜管类Lead音色 在这个Lead的基础上,我们可以制作一个铜管类的Lead音色——这类音色通常用在Hip-Hop音乐中。第二个振荡器上已经有了不错的音调“启动”设置,模拟合成器通常会使用这样的设置来仿制铜管类的音色。为了让铜管音色更加稳定,可以将振荡器1的失谐微调降低到-5音分(振荡器2到+5音分)。 我们想为铜管类Lead音色加入一点滤波器运动的感觉,所以,可以将滤波器的切除频率调到百分之25左右,将滤波器包络打开至100%。我们可以使用包络来塑造一些滤波器的运动。将启动值设在10到40ms之间,衰减值设在300毫秒到1.5秒之间,持续值设为40%或50%,释放值设为300毫秒(参看图2)。如果合成器显示的值不一样,那么尝试使用相对快的启动值,中等的衰减值,中等的持续值以及一点释放,但不要由太多“尾音”。 现在,你有了一个不错的铜管类音色,但演奏的表情很重要,所以让我们再加入多一点的控制。你可以通过调制轮加入震动,或用它调整滤波器的切除频率。在Predator中,滤波器部分中的调制源已经准备就绪。其他合成器可能需要你在调制矩阵中进行分配。 另一个可以用来控制表情的元素是力度。在舞曲中,Rob不会设计动态范围太大的声音,因为它们可能会淹没在混音中。那么,将力度的调制深度设置(或针对力度的音量灵敏度)为30%,而非钢琴音色上使用的100%。 滤波器切除的力度控制是另一个让这类声音恢复活力的不错方式。 变形成小号 经过更多的调试,我们可以获得另一个Lead音色:一个用于独奏的Fusion风格的小号声(参见图3)。为了构建一个小号类的Fusion音色,我们将只用到一个振荡器。我们有两个选项:可以关掉振荡器1(留下带有一点滑音的振荡器2)或做相反的操作。最好,我们可以在两者之间进行切换,甚至做两个版本。首先,将振荡器的失谐调为0,因为失谐只有在多个振荡器播放时才会有意义。现在,关闭振荡器2,保留没经过音调包络的振荡器。 为了让声音更特殊一点,可以将滤波器的包络量调到65%,将滤波器的切除调到10%和20%之间。现在,声音将会更加醇美。我们已经将力度和调制轮分配给滤波器来作表情控制了,这时,你会想到震动。所以,我们会将键盘上的触后分配给调制音调的LFO。如果你的合成器有多个LFO,第一个通常会被分配来制造振荡感。没有触后?那么考虑将滤波器的控制分配给旋钮、滑动条或履带,用调制轮来作震动。如果你的合成器有用于LFO的延迟参数,声音会更好,这样震动会在声音启动后几毫米内开始震动。 力度、滑音、调制轮以及触后都是用来构建Lead旋律动态的基本元素。还有另外一个东西可以被用作演奏的表情:合成器的延音或滑音功能。很多合成器都有一种模式,在你连奏音符时会出现滑音。你可以演奏干净的分离音符,然后通过连奏制造滑音。如果你的合成器有这样的功能,可以试试看。 为了完成这个声音,可以加入一点混响。可能也会用到合唱,不过它会带走这个振荡器/小号声音的独奏感觉。不要忘记关掉振荡器2。我们可以用振荡器1来替代。振荡器在启动阶段有一点滑音,我们将用它来作自由的包络。尝试调整包络的衰减设置以及包络量。在两个振荡器之间切换,听听声音的区别。一点小小的变化就能对声音造成很大的影响,很有趣不是吗? 原文地址:http://www.keyboardmag.com/create-sounds/1256/rob-papens-favorite-synth-programming-techniques/29641

顶级制作人的设备清单

如今的制作设备比起以往,是越发强大和容易操作了。但光靠设备本身是做不出好音乐的。
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