人声混响处理的基础技巧

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听听各种经过专业制作的歌曲,把关注点放在它们的人声上。你能听到他们有多强的临场感吗?能感受到他们在混音中有多清晰和凸显吗?在某些极端的案例下,你知道它们有多响吗?

人声通常(几乎一直)是歌曲中最重要的元素。在专业制作的人声中,你会感受到很好的临场感 – 它能帮助听众理解歌词,并与歌曲产生联系。人的元素是听众可以感受到的,理应被清楚地听到。

混响是处理人声时的常用技巧,但有时候,它会影响到人声的清晰度。在这篇文章中,我们会讨论一些用混响处理人声的方法,让人声能够在混音中更加凸显。

为了演示,我们会使用到下面的音轨以及人声:

完整的干声音轨

使用返送通道

当我开始制作音乐的时候,我经常会把混响作为像压缩或失真一样的声音效果使用。然而,对于混响而言,它基本上是给混音加入了一条新的音频信号 – 好比你加入了另一个乐器。因此,混响应该被当做一个元素对待,你应该去处理和影响它。

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很有可能,你已经在用返送通道来处理混响效果了。这么做对人声来说可是至关重要的。

你音乐中的人声应该清晰地凸显在相应的混响中,但作为插入式效果的混响很难做到。如果干湿信号在一条轨道上,那么我们无法更好地影响它们,让它们一起播放。

使用返送通道处理混响,允许你将混响当做独立的混音元素处理。当你可以单独处理干声和混响时,两者也更容易共存,也不需要牺牲人声的清晰度。

在下面的案例中,我会以插入效果的方式在人声上放置一个混响插件(Exponential Audio R4)。我使用的是“Med Plate”预置。它是很适合人声的混响。混响本身听起来很好,但会遮挡干声,降低清晰度。

R4的“Med Plate”预置
在人声中插入混响

在下一个音频片段中,我将同样的R4插件放到了返送轨道上,将干湿比例调到了100%。这让我可以在人声通道上保留全部的干声,所有的效果信号都会从返送通道回来。

虽然听起来跟前一个例子很相似,但现在的干声电平更稳定了。我可以根据需要加入任意程度的混响信号。作为插件式混响,当你增加湿信号时,干信号会变小,所以很难达到你的目的。

人声的返送混响

防止与干声重叠

现在,我们的混响信号被隔离出来了,我们有很多方法可以处理它,让人声变得清晰。

EQ处理混响信号

一个常见的技巧是用EQ去衰减混响信号中主要的人声频率。

我通过频谱分析器(你可以在大部分的EQ中找到分析器)发现,人声的基础频率大概在150 Hz左右,接下来比较突出的共鸣点大概在300 Hz左右。

定位人声的关键频率

我在混响返送通道上载入了EQ,衰减了这些频率。

在混响信号中衰减人声频率。

现在,干声的这些频率会更突出,能够更好地在混响中凸显。我们没有“丢失”混响中的这些频率,反而,人声的清晰度得到了提升。

衰减人声的关键频率

如果你仍然希望在混响信号中听到这些频率,那么,你可以使用过Mid/Side EQ。你人声的主要层次应该是单声道的,这样,我们可以只衰减混响立体声中心的这些频率。

这样会在混响的信号中保留住这些关键的人声频率,而混响信号的中心,也就是干声存在的地方,这些频率会被衰减。

Mid/Side EQ处理混响信号
Mid/Side EQ处理混响信号
侧链压缩让人声更突出

当人声演唱时,混响会闪避,这样,人声就能够清晰地凸显出来了。当人声停止演唱时,混响信号会返回,填充空间,保持混响效果的完整性。

通常,压缩会带来非常特别的感觉,所以,你可能只想要这种“闪避”发生在电平上。手动的增益自动化、侧链增益的运动、将混响渲染成音频或是在人声演唱时,完全地切掉它,都跟侧链压缩有着类似的效果,也不会给人声增加压缩感。

个人而言,为了方便,我更喜欢在这种情形下使用侧链压缩。在下面的案例中,我会在人声混响上施加一些轻微的侧链压缩,强化人声的干声信号。

在第一个音频片段中,我独奏了人声和它的混响,你可以清楚地听到混响信号中的内容。在人声演唱的间隙,混响会返回,注意听:

使用侧链压缩隔离人声混响

在第二个音频片段中,我放了整个音频。你可以听到,在整体混音中侧链的效果并不明显。 当人声演唱时,你会感觉到清晰度的提升。

完整音频:混响信号使用了侧链压缩

减少不同混响空间的数量

这个建议适用于整个制作过程,也适合用来处理同一工程中的不同人声。

混响是用来创造物理空间效果的。使用不同的混响,会让人很难辨别出音轨所处的“真实”空间。减少混响空间的数量,会让声音听起来更加自然。因为在真实世界里,多个空间的声学影响并不会同时存在。

如果你的同一工程里有多条人声(比如,和声),那么,把它们都发送到同一混响空间里会大有好处。这样可以防止不同空间的声音相互重叠,在所有人声演唱时,能够保留空间的一致性。

在下面的案例中,我将主人声发送到了大的混响空间里。我使用了Nectar 3的Harmony模块,利用主人声创建了和声。为了进行演示,我已经将这些和声发送到另一条返送通道上的小混响空间了。效果听起来很有意思,但并不自然。

小混响空间
多个混响空间

在这个音频片段中,我已经将主人声和和声发送到了同一空间中,这比之前的示例听起来要更自然。

一个混响空间

结论

给人声增加混响是一个很有意思的效果,能帮助音轨获得令人信服的声音环境。使用以上的技巧和建议,能够很好发挥出混响的优势,保留人声应该有的清晰度和临场感。

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