DAW的自动化控制

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DAW最强大的功能之一就是对混音中各种轨道的音量、声像、发送和返回电平以及效果参数做自动化控制。

在非数字,还未出现DAW之前,除非你花大价钱购买带有运动推子的大型控制器,否则在将多轨缩混成立体声时,每一个混音中的运动都需要你亲自动手实时完成。

工程师会在推子旁边贴上胶布,这样他们就可以标记出混音中运动的电平了。如果一首歌曲涉及了大量的音量变化,那么你可能得让工程师和助理工程师分别操作一些音量推子,甚至需要让制作人或艺人来出手相助。

混音开始时,每个人都不能出现任何的差错。一旦失误,整首歌的混音就得重头来过。对于复杂的歌曲来说,混音几乎就是一次现场表演。

但在DAW时代,所有这些运动都可以用自动化控制记录,甚至可以在重新打开混音时召出(那些前DAW时代的工程师很喜欢这种灵活的方式)。不同DAW的自动化功能基本一致,所以无论你使用的是什么DAW,都能从这些信息中找到有用的东西。

通道条

在DAW中,有两种录制自动化的典型方式。你可以在歌曲播放的同时移动推子、旋钮或按下按钮,进行实时录制;另外,你可以动手绘制出来。无论哪种方式,你都可以打开它进行深度编辑。

DAW会以水平的“轨道条”来表示每个轨道,通常,默认显示的是波形。不过,你可以改变自动化显示的类型,或打开专属的自动化(根据不同的DAW而定),对音量,声像和效果参数进行可视化地编辑。在文章后面会讲解更多细节。

下面,你可以看到一张Avid Pro Tools 10的截图,轨道显示了自动化数据。橙色的三角线是轨道的声像信息,用来制造自动声像的效果,其余的是音量的自动化数据。

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模式

不过,我们需要先理解DAW中的自动化模式,因为它对自动化的录制方式有很大的影响。

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模式:禁用自动化。

取模式:在这个模式中,轨道会响应已有的自动化,但不会记录额外的自动化信息。这是用于回放自动化的模式。

触碰模式:在歌曲播放时,只要你移动推子或旋钮,触碰模式就会记录下改变。但在释放推子或旋钮的同时,会立刻回到改变前的位置。这个模式很适合用来调整已经写入的自动化信息。比如,你已经对一条人声轨道做了不错的自动化控制——除了一个地方。使用触碰模式,可以在不影响其他部分的情况下,调整这个部分。

定模式:也非常实用,锁定模式会在移动推子或旋钮的同时开始写入,释放推子时,会保持在释放位置。比如,对于一段Guitar旋律,我们需要在某一点调小音量,在之后很长一段区域里需要较大音量,那么,可以开启锁定模式,在想要增大音量的地方上移推子并维持在这一位置。

写入模式:写入自动化数据并覆盖原数据。用作第一次写入或擦除之前的自动化数据。不要用它来做调整,因为你可能会意外地擦除掉想要保留的内容。

写入

你也可以对自动化数据进行可视化编辑。你会发现,这样能更快地写入自动化数据,并对已有数据做出快速调整。打开你正在操作的轨道的自动化,你应该能看到(或能够激活)映射了推子或旋钮的自动化通道条。如果你的推子设置为-2 dB,那这条轨道的音量自动化也会是这个值。

当你编辑自动化通道条时,控制点会创建在你做出改变的地方,你可以点击并拖动这些点,做进一步的调整。

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这个截图所显示的是一条人声轨道(紫色),使用了自动化来降低一些峰值,同时(在最右边),在歌手停顿的地方对轨道进行静音,来防止噪音进入。那些小点就是控制点。通常你可以使用铅笔工具来写入自动化,也可以选择直线或自由形态的工具。你需要去适应自动化的可视编辑,控制点也可能不太好操作,但你值得花时间去学习,因为它是一样超级强大的工具。

最后的思考

自动化为你的混音提供了非常精准的控制。无论是控制人声电平、实现静音效果或自动声像,这可都是过去工程师们梦寐以求的功能。深入研究DAW的自动化功能——你会受益匪浅。

原文地址:http://en.audiofanzine.com/computer-music/editorial/articles/daw-automation-101.html