2019年7月24日 星期三 00:36
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理论知识

十条Beat制作建议

在这次的“十个原因”系列中,我想为制作Beat的朋友带去一点建议。这些原因都是主观的,我也无法听遍所有Beat制作者的Beat。

DAW的自动化控制

DAW最强大的功能之一就是对混音中各种轨道的音量、声像、发送和返回电平以及效果参数做自动化控制。 在非数字,还未出现DAW之前,除非你花大价钱购买带有运动推子的大型控制器,否则在将多轨缩混成立体声时,每一个混音中的运动都需要你亲自动手实时完成。 工程师会在推子旁边贴上胶布,这样他们就可以标记出混音中运动的电平了。如果一首歌曲涉及了大量的音量变化,那么你可能得让工程师和助理工程师分别操作一些音量推子,甚至需要让制作人或艺人来出手相助。 混音开始时,每个人都不能出现任何的差错。一旦失误,整首歌的混音就得重头来过。对于复杂的歌曲来说,混音几乎就是一次现场表演。 但在DAW时代,所有这些运动都可以用自动化控制记录,甚至可以在重新打开混音时召出(那些前DAW时代的工程师很喜欢这种灵活的方式)。不同DAW的自动化功能基本一致,所以无论你使用的是什么DAW,都能从这些信息中找到有用的东西。 通道条 在DAW中,有两种录制自动化的典型方式。你可以在歌曲播放的同时移动推子、旋钮或按下按钮,进行实时录制;另外,你可以动手绘制出来。无论哪种方式,你都可以打开它进行深度编辑。 DAW会以水平的“轨道条”来表示每个轨道,通常,默认显示的是波形。不过,你可以改变自动化显示的类型,或打开专属的自动化(根据不同的DAW而定),对音量,声像和效果参数进行可视化地编辑。在文章后面会讲解更多细节。 下面,你可以看到一张Avid Pro Tools 10的截图,轨道显示了自动化数据。橙色的三角线是轨道的声像信息,用来制造自动声像的效果,其余的是音量的自动化数据。 模式 不过,我们需要先理解DAW中的自动化模式,因为它对自动化的录制方式有很大的影响。 关闭模式:禁用自动化。 读取模式:在这个模式中,轨道会响应已有的自动化,但不会记录额外的自动化信息。这是用于回放自动化的模式。 触碰模式:在歌曲播放时,只要你移动推子或旋钮,触碰模式就会记录下改变。但在释放推子或旋钮的同时,会立刻回到改变前的位置。这个模式很适合用来调整已经写入的自动化信息。比如,你已经对一条人声轨道做了不错的自动化控制——除了一个地方。使用触碰模式,可以在不影响其他部分的情况下,调整这个部分。 锁定模式:也非常实用,锁定模式会在移动推子或旋钮的同时开始写入,释放推子时,会保持在释放位置。比如,对于一段Guitar旋律,我们需要在某一点调小音量,在之后很长一段区域里需要较大音量,那么,可以开启锁定模式,在想要增大音量的地方上移推子并维持在这一位置。 写入模式:写入自动化数据并覆盖原数据。用作第一次写入或擦除之前的自动化数据。不要用它来做调整,因为你可能会意外地擦除掉想要保留的内容。 写入 你也可以对自动化数据进行可视化编辑。你会发现,这样能更快地写入自动化数据,并对已有数据做出快速调整。打开你正在操作的轨道的自动化,你应该能看到(或能够激活)映射了推子或旋钮的自动化通道条。如果你的推子设置为-2 dB,那这条轨道的音量自动化也会是这个值。 当你编辑自动化通道条时,控制点会创建在你做出改变的地方,你可以点击并拖动这些点,做进一步的调整。 这个截图所显示的是一条人声轨道(紫色),使用了自动化来降低一些峰值,同时(在最右边),在歌手停顿的地方对轨道进行静音,来防止噪音进入。那些小点就是控制点。通常你可以使用铅笔工具来写入自动化,也可以选择直线或自由形态的工具。你需要去适应自动化的可视编辑,控制点也可能不太好操作,但你值得花时间去学习,因为它是一样超级强大的工具。 最后的思考 自动化为你的混音提供了非常精准的控制。无论是控制人声电平、实现静音效果或自动声像,这可都是过去工程师们梦寐以求的功能。深入研究DAW的自动化功能——你会受益匪浅。 原文地址:http://en.audiofanzine.com/computer-music/editorial/articles/daw-automation-101.html

Thunderbolt接口:HD世界的协议

大约四分之一个世纪前——Human League登上了榜单,Ronald Reagan还是总统,Mac Plus刚发布,Compaq开始制造CPU快达16MHz的计算机——FireWire接口还只是一个构想。到了90年代中期(伴随USB)开始显现出优势,并一直持续到现在,而在未来的数年里,也会继续为我们服务。 在今天这个对数据需求极大的世界里,硬盘的的计量单位已由M变为了T,专业音频录制正朝着更高的解析度迈进,视频进入了高清时代,音频和视频都需要流畅地经过整个系统,计算机与外部设备间大量数据的传输需求变得更为紧迫。 Intel的Thunderbolt协议就是为今日的大数据需求所设计的。不过,你可能会首先想到,“我所有的FireWire、USB、eSATA、以太网和其它接口独立的设备都不能用了——还有PCIe卡,”注意,所有这些接口都能与Thunderbolt兼容。标准的Thunderbolt转FireWire适配器售价不到30$(Thunderbolt转以太网适配器连线同样也是),还有兼容所有长度PCIe卡的Thunderbolt转PCIe卡盒子。所以,虽然Thunderbolt是未来的趋势,但并没有遗忘过去。 Thunderbolt技术基础 通常来说,Thunderbolt的工作原理是,计算机和外部设备间的数据使用多路传输构架通过两个通道(PCI Express用于数据转移,DisplayPort用于视频)进行双向传输。两个通道都能以高达10 Gb每秒的速度同时进行传输,支持即插即用以及热插拔操作。 PCI Express是用于计算机内部的高速总线,正因为此,内部的计算机卡比通过FireWire或USB传输的外部设备享有更多速度和性能上的优势。由于Thunderbolt的出现,PCI Express的性能被带到了计算机外部。DisplayPort能同时处理高于1080p的分辨率以及最多8个音频通道,是音视频应用的理想选择。对于计算机操作系统而言,Thunderbolt设备与PCI Express或DisplayPort设备类似,所以它们可以使用已有的标准驱动。 还记得FireWire警告过,不要将音频接口与硬盘在同一端口上进行菊花链吗?对10 Gbps的带宽来说,这根本不是问题。同时,因为协议并不是基于总线的,所以端口之间或上行/下行方向间是不会共享带宽的。 铜线连接可以延长至3米,为总线供电设备提供大约10W的电力。光纤连接能扩展到十米,不过,你将失去总线供电的能力。按照菊花链进行配置,最多支持七个设备(也就是Apple所说的“MacBook Pro可串联6台外设”),其中包括最多两个高清DisplayPort显示输出。Thunderbolt为20针,与Mini DisplayPort(mDP)的连接头相同,兼容DisplayPort接口的显示设备、mDP接口的显示器以及mDP至HDMI/DVI/VGA等接口的转接头。 笔记本?这将改变一切 便携性和设备的独立性已经越发变得重要了,音频行业已经将一些不太重要的应用交给了iPad,比如远程控制。Thunderbolt的处女秀是在Apple的笔记本上,如今也开始在以Windows为基础的机器中出现。因为外部设备注入的强大性能,所以Thunderbolt在笔记本上的应用让人非常兴奋。 虽然像iPad这样的平板以及最高级的笔记本还无法达到台式机的水平,但配备了Thunderbolt的笔记本基本上可以当做强大外部设备的控制中心使用,这样既能获得性能,又兼具便携性。更重要地是,因为Intel在设计Thunderbolt时,考虑了专业音视频的需要,所以在低延迟和精确的时间同步上也做了加强。同一领域的Thunderbolt设备之间可以8纳秒的速度进行同步,远好于任何其他的互联技术。 Thunderbolt也会影响计算机的制造。例如,现在Windows笔记本的连接口有以太网、HDMI、VGA、音频输入、音频输出、三个USB端口和一个ExpressCard卡槽。这些都很占用空间,影响到笔记本的尺寸和重量,也增加了费用。而Thunderbolt只需要一个小的连接口,就能处理所有类型的视频和音频,所以笔记本会变得更薄,更轻,更容易连接。现在的笔记本更多地被用作设备的“大脑”使用,因此,Thunderbolt的出现将为移动音频创作提供新的可能。 随着“大型录音室”的衰落,便携性已成为一个备受关注的问题。因为越来越少的商业录音棚能够负担具有良好声学的房屋,合作的客户也大多预算有限,所以越来越多人选择在具有优质声学条件的地方(比如音乐厅)进行远程录音。因为台式机的体积庞大,噪声过大,所以不适宜于便携性的录音。带有固态硬盘的笔记本和由Thunderbolt驱动的外部设备会提供一个精简、便携、安静的录音配置,满足高质量现场录音的需求——无论是为电影收录音频元素,或者在声学条件良好的空间录制弦乐四重奏。Universal Audio的Apollo是音频领域首个完全利用Thunderbolt优势的音频接口,因为这个原因,已经在许多便携录音项目中崭露头角。 音频和视频 因为具有比FireWire快12倍,比USB 2快20倍的带宽,Thunderbolt让笔记本有了与台式机抗衡的能力;Thunderbolt真正出彩的地方是其混合音视频、备份和分享为一体的精密生态系统。想象一下传统的后期制作情形,视频会在工作站之间来回传递,音频和视频的资源库会同时被多个用户使用——Thunderbolt正是为这种情况而生的。Thunderbolt可以缩短录音室花在数据传输上的时间,大大提高生产力,节省成本。 Thunderbolt也为备份带来了福音。通常有人说“如果数据只存在于一处,那么它并不能算作真正的数据”,但任何试图备份Tb级数据的人都知道,这是一项无比耗费时间的工作。不常进行备份的人主要是因为害怕麻烦或担心时间的消耗,如果能以更少的时间完成这项工作,应该会吸引很多人去做。 针对HD世界的协议 多年来,外部设备都受制于I/O。无论计算机内部的计算速度有多快,打印机的打印速度就那么快,调制解调器的速度也要看电话公司的脸色,像硬盘这样的外部设备更是亟需高速的生产能力。数据流已经变得越来越稠密了。电视从黑白变为彩色,再到宽屏,再到高清。电影从单声道音轨转变为多声道环绕声。音频录制也由24bit/96 kHz(甚至192kHz)取代了16bit/44.1 kHz。而且,所有这些数据流经常一起工作——在没有Thunderbolt之前,将所有数据从计算机搬运到外部设备中,就像四车道的高速公路因为道路整修缩减为一条后那样拥堵不堪。 Thunderbolt,虽然相对较新,但潜力已经相当明显,它不仅是数据的需求,也预示着未来,现在已经有大量的公司开始采用。最重要的是,作为“第一个吃螃蟹的人”,不用再担心风险,因为Thunderbolt兼容过去的外部设备。Thunderbolt将在高清音频和视频的市场中证明自己的价值。当越来越多的消费者和专业设备开始向这个方向转型,Thunderbolt的时代也就不远了。 原文地址:http://www.uaudio.com/blog/thunderbolt-basics/

针对iTunes的母带处理经验

两年前,当我在做Colbie Caillat第三张专辑《All of You》时,她的制作人(父亲)Ken Caillat介绍我与Apple iTunes的资深总监进行会面,谈论了关于iTunes Store音质的问题。Colbie大部分歌曲销量来自iTunes,所以这个问题确实很有必要。我们一直都在回避这个问题:作为从业人员,我们都将目标假设为CD,而从不关心消费者真正购买的格式。 在进行了一些实验与合作后,我们决定对数字音乐进行更加深远的思考。这个概念被 Apple 称为Mastered for iTunes(“为 iTunes 做母带”,简称 MFiT)。在Colbie专辑发售前,Apple 倾注了大量的努力去提升 Advanced Audio Coding(AAC格式)转码的表现,将它升级为“iTunes Plus”格式——DRM-free 256kbps AAC。同时 Apple 准备用24-bit母带去替代16-bit的CD作为AAC转码的资源。他们意识到,质量有了显著的提升。 很多人都感到疑惑,MFiT 似乎只是iTunes在格式上的某种改变。在技术上,唯一的变化是支持24-bit和96kHz采样率。但 MFiT...