2021年1月25日 星期一 00:44

Ableton Live:探索Tension

作者Len Sasso
深入研讨 软件应用 Ableton Live:探索Tension

使用Ableton Live的Tension乐器。

跟我们在2014年5月讲解的Collision和Corpus一样,Tension也是一个联合Applied Acoustic Systems(AAS)共同开发的物理建模乐器。Tension基于AAS的合成器String Studio,目的在于模拟弦乐。同时,它提供大量的工具,能获得超越自然的乐器声音。Tension捆绑在Live Suite中,其他版本需要花费€79进行购买。如果你喜欢Tension,也可以了解下String Studio VS2。它提供了更多功能和丰富的预置。我会从Tension的基础讲起,再探索如何用它制作你自己的音色。

关于弦

当然,弦乐器就要从弦的压力讲起;通过扭转调音弦轴改变弦的压力,可以调整每个音符。通过弹拨、拍打或弓奏作为“激励器”,能让弦产生震动。弦的长度和压力决定了震动的比率,进而决定声音的音高。对于吉他和小提琴这类弦乐器,可以通过按压指板来改变弦震动部分的长度(音高),而对于其他(比如弦键盘)乐器,每个音符都有一条或多条弦。影响声音的还有其他重要的因素。弦的厚度、形状和材质也影响着音色和衰减。让弦震动的方式、位置和器具都会影响音色和音量。阻尼(如何阻止弦震动)决定着声音衰减的方式。原声乐器的主体,或电子乐器的拾音设计和放置也影响着音色。

1:Tension的Filter/Global面板提供了快速改变Tension预置的途径。这些设置会为Tension的默认预置增加自动哇音效果。
1:Tension的Filter/Global面板提供了快速改变Tension预置的途径。这些设置会为Tension的默认预置增加自动哇音效果。

Tension有两个面板:String和Filter/Global。String面板相对拥挤,控制着上述影响音色的各种因素。Filter/Global面板有一个多模式的滤波器以及专属的包络和LFO。它也有其他控制,决定着Tension对MIDI键盘的反应方式,以及用于声音管理(数量、失谐、移调、齐奏和延音)的全局设置。我会从这个面板开始,因为它提供了快速改变原声预置音色的途径——这是探索新乐器的绝佳出发点。

在空白的MIDI轨道上插入Tension,快速查看String面板。默认的预置使用了Excitator部分的Plectrum(琴拔)设置和多个String部分的控制参数。其他部分被禁用了。演奏一个音符,你会听到相当不错的拨弦声,松开按键,声音逐渐消失。降低String部分的Ratio设置会提高释放时间——尝试30%,为声音增加一点尾迹。

2:Tension的Blues Guitar预置与默认预置相比,String面板的设置有很多不同的地方。黄点指示了最显著的变化。
2:Tension的Blues Guitar预置与默认预置相比,String面板的设置有很多不同的地方。黄点指示了最显著的变化。

切换到Filter/Global面板,你会看到Filter、Envelope和LFO控制分列在左侧,右侧是Keyboard和全局设置。只有滤波器是打开的,但它并不启任何作用,因为它是一个低通滤波器,其切除频率放置在最高位置。你可以试着调整Freq和Res控制,或拖拽显示屏上的圆图标,效果跟其他的Live滤波器一样。想要不一样的效果,可以尝试选择滤波器下拉菜单底部的两种共振滤波器类型。Envelope和LFO是Live乐器中的典型配置,但注意,它们还有单独的Vel(力度),用于控制Attack和Sustain,以及单独的滤波器切除和共鸣调制量,用于控制包络、LFO和按键数。启用这些区域,尝试截图1中的设置——使用共振滤波器来制造某种自动哇音效果。你可以禁用Filter区域来加减效果,用脚踏板或MIDI音符对其进行映射也是不错的方式。

让它变为你自己的

物理建模提供的以过采样为基础的乐器的优势之一,就是可以更改乐器的特征;你不用再受限于特定的钢琴或吉他音色上。不过,要注意你的耳朵和音箱,因为物理建模参数中的一点小小改变可能会让电平疯狂飙升。

有很多理解这个复杂控制面板(像Tension的)的方法,最快的办法之一就是对比类似的预置,修改其中一个的控制,试听差异,直到所有设置匹配。比如,在一条轨道上插入默认的预置,在另一条轨道上,从Guitars & Plucked文件夹中选取Blues Guitar预置。Blues Guitar的设置能获得相当不同的超真实吉他声音。很明显,Damper、Pickup和Body部分被用上了,Excitator和String也有不同的设置。改变默认的设置,让它一步步地接近Blues Guitar的设置,你会发现,有一些参数的影响很大(如图2)。

3:使用Live的音频效果来加强Tension的预置。这是Ambient Drops Hold预置,经过了Grain Delays、Resonators和混响的处理。
3:使用Live的音频效果来加强Tension的预置。这是Ambient Drops Hold预置,经过了Grain Delays、Resonators和混响的处理。

另外的方式是载入任意一个Tension的预置(避免使用机架,这样你才能听到Tension的作用),找出哪些是影响声音特征的参数,然后尝试去做一些修改。这里有三个例子:

  • Mallets/Big Kalimba:在Filter/Global面板的Unison部分,设置92%的Global Detune,可以听到完美的五度间隔。尝试不同的Voices和Delay设置——Delay是不错的MIDI映射或自动化对象。使用88、84和80的Detune设置,加入一些完美四度、大三和小三间隔,要知道,每个数值都会有一些增量,所以要使用Command/Control键进行微调。
  • Bass/Slap Bass:尝试在Excitator部分调节Mass、Stiffness、Position和Damping,来改变拍打的特征。
  • Pianos & Keys/Mellow Wurly:尝试调低Pickup区域的Position以及String区域的Damping值。同时,试验Excitator里的Mass和Stiffness旋钮。

最后的思考

通过一些明智的效果处理能够提炼出精湛的Tension音色。最直接的例子就是在吉他音色后插入Amp和Cabinet效果。如截图2,在Blues Guitar预置后加入Slight Reflections Cabinet和Blues Drive Amp。另外,在电钢琴后面插入Auto Pan也是一个例子——你会获得经典的Rhodes颤音效果。

Corpus是Collision的共鸣部分,特别适合搭配Tension使用。你可以用它补充或替代Tension的Body部分;我通常会禁用Tension的Body部分。比如,在Tension的Bass/Acoustic Synth Bass预置中,禁用Body部分,在Tension后插入Corpus,尝试不同的Corpus预置。不要太在意Corpus的预置名称——比如,大部分的鼓类预置都可以用在原声乐器建模的Tension音色上。名字上带有Loop的预置更像是一种特殊效果,使用一点就会改变很多,所以尝试用调制轮在Corpus的干湿比例旋钮上做MIDI映射,少量地使用。许多Corpus的预置会在某些频率有很强的共鸣,你可能想要使用Corpus的侧链部分来追踪演奏Tension的MIDI音符。

Tension可以制造特殊的效果,具有原声乐器的风味,同时又不同于真实世界的乐器。使用Live中那些独特的音频效果机架,常常能将这些音色带到新的高度。比如,尝试在Tension预置Effects/Ambient Drops Hold后使用音频效果机架Space/Chamber Trio Delay。Ambient Drops Hold是一个单声道的预置,使用了Hammer激励器和极端的Damping来生成一系列的重复音。本身来讲,这是很有趣的,但略微有些重复。Chamber Trio Delay会用一对Grain Delay和Resonator来链接混响和干信号。对机架的干湿比例旋钮做自动化或MIDI映射,可以保持对效果的控制。慢慢地演奏断音,配合较低的干湿比例,能制造出有趣的音锤弹跳变化。另外的Tension Hammer预置,Ambient & Evolving/Moving Stringpad,可以配合音频效果机架Space/Ambient Space Delay使用,这样会更具动态。在这里,仍然要记得调制机架的干湿比例旋钮,用来控制效果。

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乐极客创办人,独立音乐制作人,混音师。

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