2020年4月9日 星期四 08:11

Ableton Live:音频到MIDI的转化

深入研讨 软件应用 Ableton Live:音频到MIDI的转化

导语:如果你喜欢Live的“Slice to New MIDI Track(切片并创建新的MIDI轨道)”指令,那么你应该也会喜欢这项新的功能。有请 Martin Delaney为你讲解:Live的“Convert Audio to MIDI(转换音频为MIDI)”指令。

我们已经对这个主题做了一些探索,但因为它是Live 9中最有趣的新功能,所以我想回过头来再做一些探讨。这里谈论的“Convert to MIDI”指令,能够对一段音频进行分析并转化为含有(几乎)相同音符的MIDI片段。我们拥有三个选项——分别是将和声(和弦)、旋律(单音部分,比如贝斯或人声)和鼓(没听错,是鼓!)转化为MIDI。

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我说过,这是Live 9中独有的全新功能——如果你还在使用Live 8或其他更早的版本,可以尝试下载Live 9的试用版,这并不妨碍你使用之前的版本——当然,你同时也有机会尝试下Live 9中的其他新功能!除了基本的弯曲(Warp)功能外,Live对音频进行弯曲处理的方式可谓多种多样;比如“Slice to New MIDI Track”的功能。

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这是一项很适合采样节拍的功能——载入并修剪原始的节拍,然后右键点击,选择“Slice to New MIDI Track”,创建一条新的MIDI轨道。这时,会得到一条包含代表原始节拍中不同切片音符的片段。Live会自动载入一个Simpler采样乐器装置用来回放这些切片。因为在切片处理之后,我们可以替换这些切片,比如载入新的Kick,或对特定的切片应用不同的音频效果。这是一项久经考验的Live功能,也是我个人非常喜爱的。

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切片为 vs 转化为…

起初,你可能认为这跟“Convert to MIDI”是一样的,但其实并不相同——有相关性,但并不相同。“Slice …”指令是“不能说话的”;它将按照你指定的片段数量和选择的音符值进行切分。“Convert …”指令实际上会分析原始采样的内容,基于你选择的模式(比如Melody)计算音频内部的音高和时序。

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公平地讲, “Slice …”指令,主要是为鼓循环(Drum Loop)设计的,不过有时候也可以用做创造性和不同寻常的用法,比如切片和重新编排语音或噪声采样。“Convert …”指令更加通用,因为它有不同的模式。从字面上来讲,根据指令的不同名称,我们可以将它用于鼓、和声和旋律部分。每一项都非常好用,不需要用户做太多的控制——只需要看管用或不管用。

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喜欢探索的人会将这些指令应用到各种声音上——通常来讲,按照预置的描述可以很容易找到最合适的声音类型。不过,当你混用时,能得到一些很奇特的效果。当运行各个指令时,Live会载入默认的乐器声音。也就是说,你不用自己动手从浏览器中载入声音,便可以马上听到处理的效果。“Drum”默认为606 kit;“Melody”实际上会载入包含“Analog”合成器和“Electric Piano”以及Macro控制(预先分配好的合成器和钢琴的混合比例)的机架;选择“Harmony”选项会载入采样的“Grand Piano”预置。

【贴士】错误的操作有时候会带来好的结果:可以尝试对音频材料使用“错误的”转化指令。全部试试——一共只有三个!对不同的材料类型应用不同的转化模式可以获得一些不错的结果。

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问题是,默认选用的声音是一种通常情形,并不总能体现出最佳的效果。所以,准备好用上Hot-Swap按钮去定位或创建更好的声音吧!

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起作用了吗?

关于处理的效果,坊间有不同的争论。有些人将它与Celemony的Melodyne进行比较,

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但我认为这样比较不太公平,因为Melodyne是独立的专项产品,你得花钱购买;如果Melodyne在这项任务上还没有Live好,那么真的是太荒谬了!我认为没有100%的完美存在;当你通过YouTube观看那些影片时,想想选择放入Live进行转换所花的时间,就应该心里有数了。

“Convert …”指令更多是作为创造性,乐趣为主的工具,而不是严肃的转换帮手。你将声音放进去——完全无法想象出最终会获得什么!现在,我特别喜欢这些…能创造出无法预知结果的插件和应用程序。我用过一款软件,载入一张.jpg图片,就能根据你对某些参数的操作生成音频。我记得它也可以保存为MIDI文件——大概也是几年之前的事,记不太清楚了。我的观点是,任何能基于原始声音采样创造出不可预知结果的东西,都能算是好事,所以不要抱怨了。

【贴士】Melodyne:Celemony的Melodyne软件(www.celemony.com)可作为独立应用程序运行,或作为插件在Live之类的DAW中运行,同样具备了音频转化为MIDI的功能。不得不说,Melodyne能做出更加精准的转化。但这本身就是大家所期望的,因为Melodyne是特别专项的产品,也就是说,它专门关注某种类型的音频处理和修正,然而Live中的音频到MIDI转化功能只是成百上千功能中的一个。我这样说,就是怕你开始抱怨!

助一臂之力

如果想要获得更加干净的转化结果,你可以提前做一些处理,方便Live的转化(有人可能会认为这是一种欺骗手段,因为它意味着你要提前进行编辑,甚至可能要特别针对转化创建出新的声音)。清理音频能帮助到Live;如果你的采样太脏,或有太多的效果,精准度就会大打折扣。对于节拍,这样做也能帮助音频时序的紧凑——弯曲和量化,通常要确定,尽可能得干净。

另外,在我制作这个月的示例项目时,我给Bass轨道增加了合唱效果,然后用“冻结/展平”将效果嵌入到采样中,然后,我发现“Convert to …”指令不起作用了!虽然我有了一条新的轨道,但MIDI片段却是空的。我猜想,合唱效果的“粘性”让音高探测失去了作用。正如我之前提到过的,任何加有延迟效果的采样…都无法准确地被Live识别——最终会得到一条有音符很多的MIDI片段。

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转化野外录音文件时,我获得了许多乐趣;那些是没有任何旋律内容或重复的声音。做了十分钟的录音,尝试用三种模式分别进行转化,将声音分配给各个版本…在时间轴的某些位置,你可能会找到值得剥离出并保存的部分。将它转化成音频,进行弯曲,量化等处理,增加一些Live的MIDI效果装置。总之,按照你的想法去做。这些都是创造你自己独特声音的不错出发点。

【贴士】多个轨道:我用“音频到MIDI”的转化,创建了多个已有轨道的平行版本——我没有替换掉原来的音频部分,而是创建了同步播放的部分。如果你有较为“有机的”声源轨道,比如现场的人声,自然是最好。转化整个原始轨道,然后试着加入不同的乐器声音混在一起。试着给新轨道进行移调,这样就可以创造出和声部分。首先复制声源轨道,然后用节拍模式对峰值设置门限,然后应用转化!

平行轨道

你一定也尝试创建了我在“多个轨道”贴士中谈到的多个平行版本。不要删除原始的音频轨道,使用转化好的MIDI轨道来增加额外的质感。我也提到了使用节奏弯曲(Warp > Beat)模式。这里再讲解一些细节:复制原始的音频片段;将片段的弯曲模式更改为“Beats”,然后找到下方带有两个小箭头的方框。点击选框,选择顶部的选项:单箭头指向右边。

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我们在这里要做的,就是阻止Live填充节拍瞬态之间的空隙。看到橙色方框里的“100”了吗?播放你的片段,当它播放时,点击方框,按住往下拖动,降低方框里的值。

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你会在音频采样“门限”中听到瞬态,峰值会被保留,较小声的部分会消失。使用右键辅助菜单,冻结并展平轨道,你会在新的片段波形中看到“门限”作用的结果。

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接着,在新片段上运行“Convert to MIDI”指令,你将获得与原始片段完全不同的结果。你可能会喜欢它,也可能不会,这里就帮不到你了,不过掌握这项技能是很有帮助的!

随着示例项目的进展,人声片段有三个可以播放的元素——开头的语音,中间的“歌唱”部分,然后是结尾的和声版本。根据我的做法,你可以听到每种片段转化模式的不同结果。需要记住,较长或较复杂的原始声音可以被拆分成不同的片段,应用不同的转化模式。如有需要,随时可以使用“Consolidate(合并)”指令将这些部分接合起来。

【贴士】重复也会被展示出来:当你转化包含延迟效果的采样时会很有意思,因为重复会被当作是单独的音符。最终可能会获得非常“混乱”或“有趣”的结果。如果你的思维比较开放,就会发现“音频到MIDI”转化好用的地方。

让我们开始进行弯曲处理吧。“Convert to MIDI”指令是Live 9中一个不错的新功能。不过,别用错了方向——大部分的情况下,它们并不能给你精准或令人信服的转化结果,但如果喜欢实验,并且想制作自己的声音,它应该会相当适合你!

实战演练:将音频部分转化为MIDI

使用鼓、贝斯、合成器和人声的项目进行音频到MIDI的转化

  1. 打开我们的示例项目,右键点击名为“Beat”的片段。从出现的菜单中,选择“Convert Drums to MIDI”。你会看到一个快速进度条,然后会创建出新的轨道,带有一个MIDI片段。如果双击轨道头,你会看到载入的默认套鼓。
  2. 停止原始的片段,播放新的,听到的节拍很接近原始的鼓节拍。Live对原始部分进行了分析,因为我们暗示了“这是鼓的部分”,所以Live尽可能重制了多种打击元素——Kick,Snare等。当然,精确度要取决于声源的质量。
  3. 现在,我们拥有了一条可以尽情编辑的轨道,同时保留了原始的节拍。按照你的意愿,改变套鼓的声音,施加效果处理。接下来试试贝斯的部分,选择“Convert Melody to MIDI”——这是为单音乐器或人声部分做了优化的模式。
  4. 继续对人声和钢琴轨道做”音频到MIDI”的转化。使用“Convert Harmony to MIDI”对钢琴轨道的和弦进行处理,“Convert Melody to MIDI”对人声轨道做处理。我特意选择了效果不错的采样,这样我们可以清楚地了解到这项指令的效果,无需再做额外的编辑。不过,请看下面的屏幕…
  5. …你有同一个采样的不同版本,带有多种效果,比如混响和延迟。如果你按照第一次那样处理这些片段,你会获得非常不同的结果。这将处理的缺陷暴露出来了——任何太模糊的声音,或不在调上的声音,都会出现错误的转化。那些以时间为基础的效果会被解读为额外的音符。
Logic Loc
Logic Lochttp://www.logiclocmusic.com
乐极客创办人,独立音乐制作人,混音师。

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