2021年4月16日 星期五 08:13

67条音乐人的解压法则

深入研讨 理论知识 67条音乐人的解压法则

看看你身处的工作室,空间是不是不太宽敞?在这样的空间里,要承受工作的压力,就要努力保持“今儿个真高兴”的氛围。Keep your chill in the studio!

今天,我们会给出67条在工作室里减轻压力,放松身心的生存法则。

  1. 能做多少就做多少。音乐,你做的越多越顺手。做得越顺手,质量越好,压力越少。
  2. 别忘记吃好喝好。
  3. 记得抽空休息。
  4. 工作室里要有充足的自然光线。
  5. 选择一把舒适的椅子 (一把Aeron顶级办公椅只要不到100美金,是土豪的就来一把?)。坐得舒服,做音乐的效率就高。或者,你可以干脆坐在地上(脊椎受不了啊!)。
  6. 就算手头的活儿暂时没做完也别郁闷。要知道速度和质量一般不可兼得。质量永远更重要。
  7. 有个叫做f.lux的小软件可以保护你的视力。flux-icon
  8. 把内心的忧虑都丢到工作室外。一直想着这些是没办法做成事情的。
  9. 给耳朵一个休息的时间。黄金法则是,每工作一个小时就休息10分钟。
  10. 无论什么想法都不要轻易丢弃。记录下来。
  11. 一直当夜猫子,没有效率?尝试在一天内的不同时段工作,有时候最棒的点子说不定就是刚起床的时候冒出来的。
  12. 使用一些程序来屏蔽让你分心的网页。
  13. 穿舒服的衣服。(我觉得,那些位列榜首的曲子都是穿着大裤衩创作出来的)
  14. 一次只做一件事。
  15. 给自己定的目标要实际。
  16. 邀请朋友来工作室聊聊,让他们听听你的音乐。
  17. 久坐前后要活动活动筋骨。
  18. 不要忘记和家人朋友多交流。
  19. 如果在某一步骤卡住了,可以查找Youtube上的教程。
  20. 记得多喝水。一个健康的人每天至少要喝两升水,这个你们都懂的。
  21. 长时间坐着一定要保持正确的姿势。
  22. 每天花10分钟学点新东西。
  23. 保证工作室内有足够的光源,特别是你工作的角落。黑暗的阴影可能给你灵感,也可能让你睡着。
  24. 如果没办法办成某些事,那就先放手。等过段时间头脑清醒了,再回来看看。
  25. 如果你不是特别着急,应该适时把手头的某个项目放一放,做点别的。
  26. 关掉你的手机,别刷朋友圈。
  27. 响度要在一个合适的位置(但是当你制作了一首特别棒的曲子时,放大声点,爽一下也是很好的)。
  28. 缩混初步结束以后,可以把作品交给在线母带服务。LANDR可以帮你检查缩混是否过关。
  29. 实在工作不下去的时候看看窗外,或出去散散步。
  30. 花一分钟时间研究:你的耳机到底适不适合你的耳朵和头型。
  31. 你只需要关注最重要的事:创作。你可以把后期交给LANDR在线母带处理。
  32. 别一直坐着。站着也是可以工作的。
  33. 要顾全大局,不拘泥于细节。
  34. 发现问题,第一时间解决。
  35. 叫上同行,听听别人的建议和新点子。有助于让你脑洞大开。
  36. 如果有些事儿就是做不顺手,那么就放手吧。强扭的瓜不甜。
  37. 让做音乐成为你的享受,而不是负担。
  38. 做一个逗逼。遇到挫折了,一笑了之才是解决之道。
  39. 在你的椅子上活动活动筋骨,上网搜办公桌健身操。
  40. 在工作室里放一个老头乐会有意想不到的放松功效。
  41. 脱鞋工作是一种享受。
  42. 成功离不开失败。
  43. 头脑不清醒的时候喝茶对你有帮助。
  44. 井然有序的归类对你很有帮助。
  45. 工作室里除了做音乐,也可以玩点别的:画画、雕塑、研究电影。都有益于你的创作。
  46. 给DAW里的音轨标上颜色。这个小技巧会解决很多问题。color-code
  47. 管好你的数据线。
  48. 按时保存你的文件。这条简直太重要了!我恨不得强调100遍。
  49. 如果生活给你太多压力,就写成一首歌吧!
  50. 没事在工作室里自言自语可以帮助你解压。
  51. 有点小成功就庆祝一下。
  52. 电脑上和音乐工作无关的软件尽量少开。
  53. 突破你自己。可能性向来都是无限的,限制也都是你自己想象出来的。
  54. 给你的歌画一幅画,会对你下一步的创作有帮助。
  55. 记住沉默思考的重要性。
  56. 开始做自己的歌之前,不妨听听自己最近喜欢的三首歌。帮助自己调整情绪。
  57. 先放松,再工作。
  58. 注意搞好工作室的卫生。吃过的盒饭和键盘不要放在一起。
  59. 不要每次都把所有乐器设备捣鼓一遍。有需要再拿出来,没事还是放在架子上比较好。
  60. 给你的工作室买个“请勿打扰”的牌子。
  61. 好好保养你的设备。
  62. 工作室里养个喜欢的植物吧,有益于心情还能净化空气。
  63. 每个曲目都要有个靠谱的文件名。不然,到时候在“曲目”“曲目1”“曲目2”中昏了头可没人救得了你。
  64. 在工作台旁边准备一块白板。
  65. 整理好文件夹,保持清晰的路径。
  66. 按照生理需要给工作室配备加湿器、暖气或除湿器。
  67. 永远记住,做音乐是一件快乐的事。

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黄沙发现场:I Don’t Care About

Lake Street Dive是一帮有才华的音乐人组成的乐团。

评测:Superlux HD668B

HD668B是台湾公司Superlux出品的一款高品质耳机,是针对专业录音和混音设计的。HD668B的外观低调,重量轻便,适合长时间佩戴。如果你有一对挑剔的耳朵,但预算并不充裕,那么值得去品味一下这副耳机。 外观  打开包装,可以看到耳机、两条耳机线(1米和3米)、3.5mm转6.35mm的转换头、收纳袋和说明书。 耳机的头带部分有软垫支撑,整体的佩戴舒适度尚可。但耳罩的包裹让人略感不适,所用材料会紧密地贴合人耳,时间一长会有发热感。 HD668B采用了可拆卸的线材,但设计让我们有点意外。大部分的厂商会选择在耳机上设计3.5mm的母头插口,而HD668B使用了3.5mm的公头。这样的设计增加了耳机受损的风险,在使用时应该更加注意。 耳机的设计方面没有什么好提的,基本上都是由塑料材质构成。所以,唯一值得让人期待一下的,就只剩下音质了。 音质  经过一段时间的“煲机”,我们正式戴上HD668B,来聆听这幅耳机带来的听觉感受。我们选择的第一首歌曲是Kelly Clarkson的《Because of You》,经典的流行歌。人声部分的颗粒感十足,传递出清晰的细节。钢琴声音厚重明亮,鼓声干净有力,整体平衡度令人满意。接着,我们又找来一些有吉他声音的音乐,比如Train的《Bruises (feat. Ashley Monroe)》,细节的反馈依然令人满意。换做更加猛烈的跳舞音乐,来测试一下HD668B的低频表现力。试听Ludacris的《Rest of My Life (feat. Usher & David Guetta)》,到跳舞段落,虽然有一些小小的失真,但整体的清晰度没有问题。低频虽不强劲,但程度适中。换到另一首使用了808 Bassdrum的歌曲《The Baddest Female》,来自CL。HD668B的呈现水平再次得到肯定,低频饱满清晰,人声干净,质感十足。在两三百元的耳机中,Supuerlux的音质是出色的。至少,以主打性能的Superlux出品,这样的表现力并不让人意外。许多耳机在面对大动态音乐时,会出现严重的失真,破坏音质。但HD668B的失真很少,频率响应平滑,没有太多的误差,这是大多数耳机都难以达到的。 听完之后,让我们先从主观的认定中跳出来,看看耳机的频率响应图。 HD668B与DT990有着相似的频率响应曲线,使之能呈现出极为清晰干净的声音。耳机在低频(100Hz以下)和高频(5k以上)都有较大的提升,这就是我们能听到清晰人声和厚重低音的原因。当然,这样的平衡是否有利于我们的监听暂且不论,它所呈现出的声音还是极为出色的。提升范围都在人耳不太能识别的频率部分,这一点为清晰度做了贡献,又不会太多地影响整体的平衡。 最后,我们再来简单了解一下其他的参数。灵敏度为98dB SPL/V,不算特别出色。阻抗为56Ω,也属于正常范围。总的来说,在声音重制方面,HD668B没有加入太多的修饰。相对于它的价格,音质是相对优秀的。 评价 通常,你不会对两三百的耳机抱有太大的希望,但是Superlux HD668B将刷新你的印象。它的频率响应和性能是许多高价位耳机所具备的。也许设计上没有太多新意,也出现了一些令人费解的设计问题,但在音质上,它交出了极具诚意的答卷。也就是说,如果你因为预算限制,只能考虑这个价位的耳机,那么HD668B无疑是极具竞争力的产品。

Pro Tools的发展历史

现在属于Avid的Pro Tools,最初是由Digidesign开发。它是DAW世界中的一位巨人,被看作是数字录音解决方案的行业标准。 当代的大多数DAW都是由具有音乐软件和硬件开发经验的公司制作的,Pro Tools也不例外。 故事开始在1983年,当E-MU发布了Drumulator鼓机——Emulator采样键盘的搭档,具有传奇色彩的SP-12和SP-1200采样器的前身。Drumulator是相对简单的数字设备,提供了以EPROM为基础的12位采样(不可编辑)。 尽管用户只能使用内部音色,但Drumulator还是非常优秀的。身为大学同窗的Evan Brooks和Peter Gotche,是加利福尼亚大学的毕业生,他们对音乐、录音、电子工程和计算机编程有着共同的兴趣。 在咨询了E-MU采用的记忆系统的细节后,两人开始着手制作新的音色库,并组建了公司“Digidrums”:在该鼓机发行一年后,为其提供可升级的EPROM微芯片。
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