2019年11月20日 星期三 01:36

通过低频均衡处理提升你的混音

三种EQ技巧,雕琢完美的低频。

操纵混音的低频区域,使之与中高频达成良好的平衡,无疑是音乐制作中最艰巨的任务。提升低频——或产生低频的乐器——如果过量,就会让混音听起来太浑浊。反之,如果减少它们对混音的贡献,就可能导致声音变得单薄、刺耳。

在这篇文章里,我会向你展示三种调整低频的方式,力求对低频部分进行完美的雕琢。我会从低音吉他的处理开始。

斜拉和滚降

如果低音吉他需要突显出来,试着用低频斜拉EQ对其进行提升。你要牢记,四弦的电贝司中,所有音符的基础频率都集中在低频范围。使用钟形曲线滤波器代替斜拉EQ会导致两侧出现较高的斜率;这样会过多地提升某一部分的低频,导致某些音符突然跳出混音,而其它的音符被淹没。相反,斜拉滤波器会均匀地提升所选频率以下的所有音符。

斜拉滤波器效果的唯一问题是,它也会影响到音乐性内容以下的部分,造成轰鸣,吃掉有价值的动态余量。为了防止低音音符听起来像混凝土大桥坠毁,可以在均衡器最低的频段开启一个高通滤波器(HPF),去掉大约35至40Hz以下的响应区域(如图1)。

图1.在Waves H-EQ Hybrid均衡器插件中使用拉升和高通滤波器来塑造低音吉他的声音。
图1.在Waves H-EQ Hybrid均衡器插件中使用拉升和高通滤波器来塑造低音吉他的声音。

通过正确地调整,能让斜拉处理减缓其中心频率的HPF滚降,防止低音吉他中较低的音符被过多衰减。不过,在经典模拟滤波器上使用HPF时要注意——超过40Hz的处理(共鸣提升)会提升贝斯吉他底部琴弦的音符。额外的提升可能会听起来不错(或糟糕);过量提升会让混音听起来不够平滑。通常,用于低音吉他的高通滤波器最好采用线性数字算法。

偏移

低音偏移滤波器和Pultec风格的均衡器是塑造底鼓轨道的理想工具。Brainworx bx_digital V2均衡器插件中的低音偏移滤波器可以用来提升较低的频率,同时削减较高的音频和较低的中频部分(如图2)。这样做能防止坚固的底鼓变得模糊或遮掩住混音中其他低频元素。通过清理底鼓的低频和中频内容——虽然它能增加冲击力和低音强度——低音偏移EQ能给低音吉他留出混音空间。

图2.使用Brainworx bx_digital V2均衡器中的低音偏移滤波器为底鼓轨道同时加入冲击力和清晰度。
图2.使用Brainworx bx_digital V2均衡器中的低音偏移滤波器为底鼓轨道同时加入冲击力和清晰度。

Pultec风格的被动均衡器——以及仿制它们的插件——能创造出同样的效果。同时提升和削减相同的数量,Pultec滤波器在同一中心频率得到的结果不为零。因为两个滤波器的线路有着不同的斜率和频宽,所以最后能获得低音偏移的响应曲线。PSP NobleQ插件使用的滤波器大体上就是基于Pultec曲线的。虽然价格并不昂贵,但NobleQ的声音非常出色。试着做一点提升,而不是切除同一低频,可以让底鼓轨道有雷声般的低频和干净的中频。

改变速度

虽然不完全算均衡器,但这些仿制模拟磁带机的插件也是可以用来提升低音,加厚中低频的——而这种特殊的应用方式是硬件所不能的。

磁带机制造的就是所谓的凸起效果:根据磁带机运转的速度,会在低频部分的较低处或中间位置制造出频率响应的提升。磁带录音机运转操作为30ips(英寸每秒)时,制造的凸起效果要比15ips时高一个八度。你无法改变磁带录音机的速度,所以不能移动凸起(提升不同的低频区域),除非录制的轨道已经做过音调偏移处理——但你可以使用磁带模拟插件来实现。

Slate Digital Virtual Tape Machines(VTM)插件是目前最真实,声音最好的磁带模拟插件(如图3)。 在贝斯轨道设置VTM为15ips,电吉他为30ips,就能将每个轨道的凸起分开,在混音中做更好的隔离。低频和中频仍然可以获得浓密、奶油般的模拟声音,但乐器的复合声音会保持分离。这个例子表明, 以轨道为基础,
通过选择性地衰减和强化低频,可以将你的混音做到更加完美。

图3.Slate Digital的Virtual Tape Machine插件有速度开关,你可以在多种乐器上使用不同的设置,以此保持音轨的分离度,同时增加暖度。
图3.Slate Digital的Virtual Tape Machine插件有速度开关,你可以在多种乐器上使用不同的设置,以此保持音轨的分离度,同时增加暖度。
Logic Loc
Logic Lochttp://www.logiclocmusic.com
乐极客创办人,独立音乐制作人,混音师。

Rob Papen最爱的合成器编程技术

Rob Papen,因其开发的一系列虚拟合成器和效果器(包括Predator、Blue和Blade)而闻名遐迩。在合成器和采样器的编程上,他有着很长的故事可讲,从Waldorf MicroWave、Ensoniq ASR-10、E-mu Orbit 3模块到Access Virus。我一直都很羡慕他的工作,想要深入了解他是如何雕琢Lead音色的。在努力开发Blue新版本的空隙,Rob抽出时间为我们分享了一些概念。 失谐锯波规则 失谐的Lead音色是过去十五年里电子舞曲中最流行的声音。如果你在20或30年前的Disco或Funk工程中调用这一类的声音,制作人肯定会冲你嚷嚷,“快调准那个声音!”总的说来,锯波原则适用于大多数这样的Lead声音。有意思的是,你可以使用任何带有两个振荡器的合成器来制作这类Lead音色。 将两个振荡器同时设为锯波,一个失谐-15音分,另一个失谐+15音分。你甚至可以往两个方向分别调20音分。使用一个24dB的低通滤波器,切除较少的部分。放大器包络的启动时间应该在1ms到5ms之间,始终保持包络的持续电平在最大值。将放大器包络的释放值设置得较短(5-90ms)。不过,请谨慎操作这个设置,因为它会确实地影响到整体的节奏感。这需要联系到具体的乐曲,并根据其速度做出决定。 有时Rob喜欢给其中一个振荡器加入轻微的滑音。如果你的合成器没有专属的音调包络或可以自由分配的包络,你可以使用滤波器的包络,并将它完全打开。将它分配给振荡器2的音调,设置12音程(一个八度)的调制深度。滑音将会开始作用。这里,要保证包络的持续电平为零,这样就不会将声音的音调移得太远。同时,保持启动值为零,使用30到90ms的衰减和释放设置。(参见图1)可以看到这个预置在Predator中的状况。试验更多的调制,将它增加为24音程(两个八度)。同时也可以试验衰减和释放设置,但要注意保持两个值相同。 铜管类Lead音色 在这个Lead的基础上,我们可以制作一个铜管类的Lead音色——这类音色通常用在Hip-Hop音乐中。第二个振荡器上已经有了不错的音调“启动”设置,模拟合成器通常会使用这样的设置来仿制铜管类的音色。为了让铜管音色更加稳定,可以将振荡器1的失谐微调降低到-5音分(振荡器2到+5音分)。 我们想为铜管类Lead音色加入一点滤波器运动的感觉,所以,可以将滤波器的切除频率调到百分之25左右,将滤波器包络打开至100%。我们可以使用包络来塑造一些滤波器的运动。将启动值设在10到40ms之间,衰减值设在300毫秒到1.5秒之间,持续值设为40%或50%,释放值设为300毫秒(参看图2)。如果合成器显示的值不一样,那么尝试使用相对快的启动值,中等的衰减值,中等的持续值以及一点释放,但不要由太多“尾音”。 现在,你有了一个不错的铜管类音色,但演奏的表情很重要,所以让我们再加入多一点的控制。你可以通过调制轮加入震动,或用它调整滤波器的切除频率。在Predator中,滤波器部分中的调制源已经准备就绪。其他合成器可能需要你在调制矩阵中进行分配。 另一个可以用来控制表情的元素是力度。在舞曲中,Rob不会设计动态范围太大的声音,因为它们可能会淹没在混音中。那么,将力度的调制深度设置(或针对力度的音量灵敏度)为30%,而非钢琴音色上使用的100%。 滤波器切除的力度控制是另一个让这类声音恢复活力的不错方式。 变形成小号 经过更多的调试,我们可以获得另一个Lead音色:一个用于独奏的Fusion风格的小号声(参见图3)。为了构建一个小号类的Fusion音色,我们将只用到一个振荡器。我们有两个选项:可以关掉振荡器1(留下带有一点滑音的振荡器2)或做相反的操作。最好,我们可以在两者之间进行切换,甚至做两个版本。首先,将振荡器的失谐调为0,因为失谐只有在多个振荡器播放时才会有意义。现在,关闭振荡器2,保留没经过音调包络的振荡器。 为了让声音更特殊一点,可以将滤波器的包络量调到65%,将滤波器的切除调到10%和20%之间。现在,声音将会更加醇美。我们已经将力度和调制轮分配给滤波器来作表情控制了,这时,你会想到震动。所以,我们会将键盘上的触后分配给调制音调的LFO。如果你的合成器有多个LFO,第一个通常会被分配来制造振荡感。没有触后?那么考虑将滤波器的控制分配给旋钮、滑动条或履带,用调制轮来作震动。如果你的合成器有用于LFO的延迟参数,声音会更好,这样震动会在声音启动后几毫米内开始震动。 力度、滑音、调制轮以及触后都是用来构建Lead旋律动态的基本元素。还有另外一个东西可以被用作演奏的表情:合成器的延音或滑音功能。很多合成器都有一种模式,在你连奏音符时会出现滑音。你可以演奏干净的分离音符,然后通过连奏制造滑音。如果你的合成器有这样的功能,可以试试看。 为了完成这个声音,可以加入一点混响。可能也会用到合唱,不过它会带走这个振荡器/小号声音的独奏感觉。不要忘记关掉振荡器2。我们可以用振荡器1来替代。振荡器在启动阶段有一点滑音,我们将用它来作自由的包络。尝试调整包络的衰减设置以及包络量。在两个振荡器之间切换,听听声音的区别。一点小小的变化就能对声音造成很大的影响,很有趣不是吗? 原文地址:http://www.keyboardmag.com/create-sounds/1256/rob-papens-favorite-synth-programming-techniques/29641

浅析分贝

Covill教授将会拿起关于分贝的教材,带你一起深入研究。
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