2021年1月17日 星期日 15:11

十条Beat制作建议

深入研讨 理论知识 十条Beat制作建议

在这次的“十个原因”系列中,我想为制作Beat的朋友带去一点建议。

这些原因都是主观的,我也无法听遍所有Beat制作者的Beat。当然,我们所有人都有必要在一些方面做提升。我仅仅是想告诉大家,你们的Beat还可以更好,如果愿意回避所有的借口和干扰,你可能会激发出新的制作潜力。

赶紧开始阅读,看看是否我们可以提升制作能力,让那些被借口和干扰困住的天才重新绽放光彩。

1.沉迷于你偶像使用的设备

你认识的某个人在用MPC 3000。那又怎样?!有人用MPC 60或SP 1200做出了一首很赞的歌曲。那又怎么样?!这并不意味着,非得用这些设备才能做出好的Beat。9th Wonder是用Fruity Loops的。他崇拜的那些偶像可能从来没有听说过Fruity Loops。但这并不妨碍9th Wonder制作出优秀的Beat,成为传奇人物。9th Wonder会利用好自己手中所有的东西。当他获得为Jay-Z制作《Threats》(出自《Black》专辑)的机会时,带着笔记本和Fruity Loops以及一段采样和歌曲的概念就到工作室中忙碌起来了。之后的事,大家都听说过了。

2.你没有学习制作

“你没有答案…你没有接受过教育!”这样的话与我们的主题也有一定的联系。这篇文章主要的观念是告诉你“熟能生巧”。我支持“熟能生巧”的观点,所以我从不停止练习。我们应该尊重制作并学习制作。

坦白来讲,这个观念适用于任何你感兴趣并愿意去做的事情。Venus和Serena的父亲想让自己的女儿们成为网球明星。唯一的问题是,他并不了解这项运动。所以,他开始学习,并教授给自己的孩子。

同样,这也适用于Hip-Hop和Beat制作艺术。你首先需要辨别出自己喜欢的Beat中的要素。是什么让这些Beat或制作Beat的人变得很了不起?挑出来。认识它。学习它。重制它。在它之上进行加工。但不要生硬地抄袭。这可以帮助你理解理论。这是底线!你得学习制作!

3.是你多虑了

别想那么多了,开始制作Beat吧!你很容易陷入某个过程或对设备的渴望中。我们都对此感到惭愧。但你总得克服它。无论你手里有什么,赶紧开动。不要整天想着新的设备。用好手中的东西,好的作品也许马上就会诞生。

4.少即是多

“少即是多”至少可以有两种方式的应用。第一种是,作品不一定要做得太复杂。Smokey Robinson曾说过,这世界上最难的事情就是写出简单美妙的歌曲。对于Beat制作也是同样的道理。对我而言,大多数最好的Beat都是最简单的。许多你喜欢的Beat制作者都能当做案例,像Dilla、Pete Rock、Marley Marl、9th Wonder等。这些家伙都是天才的Beat制作人,他们也都是极简主义者。他们作品能如此出彩的原因,主要是他们在音乐里体现了感觉、美学追求、摇摆、灵魂等。他们的音乐绝不会显得拥挤庞大。在制作中,“少即是多”追求的是一种禅境。

另一方面,当我说“少即是多”时,并不关极简主义作品的事。我要说的是对设备和功能的渴求。我们都受到“只要有了这个那个,就能做出真正不错的作品”这样的观念影响。这种情况下的“少即是多”关注的是你认为你要做出优秀作品所需要的设备、采样包、软件和功能的数量。限制常常能激发创造力。比如,MPC和黑胶从没有打算用来做Hip-Hop的事。跳出来思考,“少”有时候的确能刺激出更好的创造力。

5.网络是干扰

当我要你远离网络时,你会突然哑口无言。或者也许这并不关Beat制作的事。但它与制作有关。好的,这是我的观点,网络是你在制作Beat或尝试完成任何工作时的最大干扰。今时今日,我们在计算机或移动设备上完成Beat的制作。大多数时候,我们都开启了通知功能。这些是活生生的干扰。如果你决定做实验来研究的话,就会发现,Facebook、twitter等社交媒体是你最大的时间杀手。

告别干扰后,再去制作Beat。也许意味着,只用单个设备(对于使用硬件的人)。也许意味着,关闭移动设备和计算机上的通知功能,甚至一起关闭,就这么做吧!我曾经找人挑战过,在一周内无干扰的时间里做出3到5个Beat。效果很好。全部关掉最好,就从网络开始入手。

6.解决不完的漏洞

是的,有漏洞了。那又怎么样!我也有漏洞。我们都有漏洞。这是一个技术时代。对我来说,这些技术规则都将会出现大量的漏洞。这就是软件的制造方式。如果我们纠缠于这些漏洞报告,会使我们的注意力从Beat制作中转移出来。我并不是说忽略软件的漏洞,而是说有人似乎将“漏洞”当做拐杖在用。无论你可以使用什么,或不能使用什么。如果漏洞很严重,那么你无论如何都需要处理掉。但如果它很微小,并不影响你工作,那么就继续做你的Beat吧。

我常常在说,那些有名的Beat制作者都能利用好自己的东西。不要被漏洞搞疯。继续做你的Beat,这才是目的。如果你的设备和软件无法工作,你无法利用它们的限制或弱点,才应该做出选择。不要让这些东西占据了你的时间。你可以做的事很多。重点就是制作Beat,而不是解决Beat制作机器和软件上的问题。不要忘记这点。

7.吸取灵感,不是抄袭

很多人都会从他们喜爱的Beat制作者身上吸取灵感。这不是问题。也不奇怪。这是人类的本性。问题是他们试图做出相似度极高的东西。他们没有激发自己的创造力,而是试图仿制和拷贝。让我们拿Kanye West举个例子。我曾经在采访中说过,“Kanye West在自己的领域做得很棒,因为他是第一个Kanye West,而不是下一个Jay-Z。”你只能成为你自己。你不是下一个谁。如果那是你的目标,你将会失败。吸取灵感,但不要抄袭给你灵感的东西。不用说,抄袭的人是可耻的。KRS-ONE很多年前说过,“无论你怎么抄袭,也阻挡不了原创的力量。”

8.纠结于硬件和软件的规格

我说得够多了,你设备的规格根本不值一提。如果你的合成器程序只有100个存储用户程序的位置,但你又只用预置的话,谁还在乎这个呢?!谁在乎你的合成器有多少个振荡器,如果你根本不会用?!如果你不做现场演出,那么鼓机保存或载入程序的速度又有什么影响呢?

说真的,许许多多著名的Beat制作者都在你常常抱怨的机器上做出了重磅的经典歌曲。如果你等着买一款软件,但他没有300种你可以选择的不同音阶,那是不是你就损失了?让我们真实面对。你究竟需要多少音阶?不要误会我的意思,有些规格的确重要。不过,我的意思是你不应该陷入规格中。你不应该被市场营销策略困住,你的目的仅仅是制作Beat。许多人都只用很少的工具。

9.忙着做热门的Beat

太多Beat制作者被“热门Beat”、榜单歌曲或最新的潮流困住了。因为太多的Beat制作者都尝试制作热门的Beat(让你大跌眼镜的“Trap Beat”)。如果你根本不擅长制作热门的Beat,那这就不是你想要的。让我们解释下,热门的Beat或流行的东西并不是来源于你内心的。你应该制作自己真正有感觉,能产生共鸣的东西。如果让你共鸣的正是热门的东西,那就去做吧!不要读了,开始动手吧!但如果你这么做只是希望能快速成名,我得告诫你,不要让这种潮流将你包围了。一位智者曾经告诉我,“一旦你开始追逐金钱而不是内心所愿时,你将永远像滚轮上的仓鼠一样,做着无限的循环,永远达到不了目的地。”这是一件让人疲倦,不值得去做的事。我敢打赌,如果你屏蔽掉一切强迫你制作热门Beat的噪声,你会很快做出真正热门的东西,因为你已经解放了自己的创造力。突然,你发现自己的思维打开了。可千万别再掉进去了。

10.你不是音乐技术员,你是做Beat(音乐)的

在今天的最后,你需要理清自己的思路。忘记你读到的那些可能性。真正让你满足的,是制作出来的Beat。如果你喜欢音乐技术,那绝对是很酷的事。但你的目的是制作Beats,而不是陷在音乐技术和技术术语里。不要被技术上的事干扰了。利用你已经知道和拥有的,开始制作Beats吧!

 

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乐极客创办人,独立音乐制作人,混音师。

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这是Sreejesh Nair授权我们转载的一篇精彩文章。

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