2021年4月16日 星期五 07:34

Deep House:制作入门技巧

深入研讨 技巧教学 Deep House:制作入门技巧

大家好!这篇文章会讲解10个关于Deep House的制作技巧。我建议你从头到尾进行阅读,因为各部分之间是有联系的。

下面是我们对讲解内容做的概括:

  1. 和弦优化 – 使用Minor 9th和弦,制作Deep House风格的声音。
  2. 贝斯优化 – 在主要的根音之间制造过渡。
  3. 制作简单的琶音 – 在已有和弦进行的基础上制作琶音效果。
  4. 更平滑的和弦过渡 – 使用和弦转位和和弦声部配置
  5. 改变贝斯样式 – 在同样的旋律下,使用两种不同的贝斯样式
  6. 管风琴质感 – 为你的贝斯增加和声元素
  7. 更好的鼓组 – 基础样式的简单提升
  8. 晃动的和弦 – 使用滤波器的LFO,给和弦制造晃动效果
  9. 从4到8小节 – 使用Pad轨道,做简单的延伸
  10. 采样和弦 – 一种找到漂亮和弦进行的简单方式

我们会使用Live 9,其他DAW也可以进行同样的操作。

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技巧1 – 和弦优化

这里要讲解Minor 9th和弦的声部配置,制作Deep House风格的管风琴声音。步骤3会进行演示。音色来自Live 9中Operator的“Organ2 Clicky Sine”预置。我们会在下一部分中讲解贝斯的优化。

步骤1 – 我们从基本的小调三和弦结构开始:C minor和弦在第一小节,D minor和弦在第二小节,G minor和弦在最后的两个小节。在管风琴音色上应用一些侧链压缩:

声音听起来是这样的:

1-1

步骤2 – 让我们将三和弦扩展成Minor 9th和弦。要获得Minor 9th和弦,需要增加两个音符,它们距离根音分别是10和14个半音程。如果你想使用Live中的Chord MIDI效果,可以配置+3,+7,+10和+14,作为你的输入设置,获得Minor 9th和弦。

声音听起来是这样的:

1-2

步骤3 – 现在,让我们调整和弦声部(按照不同顺序排列和弦音符的过程)来强化和声。在这个例子中,我将每个和弦中的第二个音符都上移一个八度,让它们成为排序里最后的音符。要使用Chord MIDI效果,需要设置为+7,+10,+14和+15。你也可以试验其他排序,比如,将和弦结构中第二和第三个音符上移一个八度:

注意D#、F、A#上移八度后产生的影响:

1-3

步骤4 – 现在,让我们将它延伸至8小节的进行。在第六小节中,将D minor移动到F minor。我也将G minor和弦向左移动了1/8音符的位置,这样,它们会在提前拍的位置触发。

听起来是这样的:

1-4

技巧2 – 贝斯优化

贝斯将按照前面和弦进行的根音编写,在每两个小节之间做一点加工。加入1/8或1/16音符,会更好地连接前后的进行。步骤3会有演示。

步骤1 – 这是我们用6个音符编写的贝斯走向:

听起来是这样的:

2-1

步骤2 – 让我们按照和弦进行,编写前四个小节。注意,贝斯的走向和管风琴是刚好相反的(风琴向上到G minor,而贝斯向下到G):

听起来是这样的:

2-2

步骤3 – 好了,现在我们要在这些小节之间加入一些漂亮的过渡音。注意,我们在第二个小节中使用的是1/16音符,在最后一小节里使用的是1/8音符。这样会给贝斯的走向增加一些变化:

听起来是这样的:

2-3

步骤4 – 最后,让我们插入完整的进行,在第六小节,风琴演奏的是F minor:

听起来是这样的:

2-4

技巧3 – 简单的琶音

这一部分讲解了Live中Arpeggiator(琶音)效果的使用。通过这种方式,你可以快速地将和弦转变成琶音。步骤2里演示了Arpeggiator的设置。

步骤1 – 在Live 9中加入Mallet预置“Long Marimba”,或者任意的弹拨乐器,使用与管风琴音轨同样的和弦进行:

听起来是这样的:

3-1

步骤2 – 接下来,让我们加入Arpeggiator效果:

听起来是这样的:

3-2

下面是另一个案例。同样的Mallet乐器,同样的Arpeggiator效果,但是用了不同的和弦进行和和弦声部配置。这里的重点是,你可以试验三和弦、七和弦或九和弦,在小节之间创造一点变化。我们将在下一部分研究这些和弦:

听起来是这样的:(琶音器在0:16时开启)

3-3

技巧4 – 和弦过渡

这部分要讲解和弦转位以及和弦声部配置,力求在主要的和弦进行中制造出平滑的过渡。和弦转位在第4A步中做了演示。和弦声部配置在步骤1B中做了演示,使用了不同的和弦进行。

4 Demo

步骤1A – 好了,让我们从下面的和弦结构开始。第一小节,我们有D major,第二小节,是C# minor,最后两个小节是F# minor:

听起来是这样的:

4-1A

步骤2A – 在第一小节中,加入C#,将D major延伸为D major 7th。我也叠加了高八度的F#。在最后两个小节,F# minor的三和弦延伸为了F# minor 9th:

在这个和弦进行中,第二小节(C# minor)太低了,连接似乎不够顺滑:

4-2A

步骤3A – 为了修复这个问题,我们可以尝试在高八度上演奏整个和弦。

但现在,这个和弦听起来又太高了:

4-3A

步骤4A – 在这个例子中,按照C# minor的原始结构演奏和弦不太合适。所以,要在这些小节中创建更平滑的过渡,我们可以改变和弦的贝斯音符。这就是所谓的和弦转位。这里,我们使用第一转位,E变成了这个和弦中最低的音符。

听起来是这样的:

4-4A

步骤1B – 这是另一个例子。前两个小节是D minor 9th,第三小节是C minor 9th和最后一个小节是G minor。这里的问题是最后一个小节。G minor太低了,不匹配其他和弦,因为它没有任何在第四个八度的音符。

听起来是这样的:

4-1B

步骤2B – 所以,让我们用配置和弦声部的方法来修复它。将G minor和弦中第二、第三个音符移到上面的八度里。

听起来是这样的:

4-2B

步骤3B – 如果我们对第二小节用同样的技巧,会怎么样?这样做会给和弦进行增加一些变化:

听起来是这样的:

4-3B

技巧5 – 改变贝斯的样式

这种编曲技巧,将使用两种不同的贝斯样式,演奏不同的音序,但上面的旋律是一样的。步骤1 – 步骤3演示了第一个贝斯的样式。第二个贝斯的样式在步骤4 – 步骤6中演示。

5 Demo

步骤1 – 对于第一部分的贝斯,我们从这样的两小节入手:

听起来是这样的:

5-1

步骤2 – 现在,复制这两个小节,应用四个小节的进行,A# – F – C# – D#:

听起来是这样的:

5-2

步骤3 – 最后,让我们对第二和第四小节做一些加工。这是第一段贝斯的样式:

听起来是这样的:

5-3

步骤4 – 对于第二部分的贝斯,我们从常见的3/16风格入手:

听起来是这样的:

5-4

步骤5 – 第二部分是4小节的进行:F – G# – A#:

听起来是这样的:

5-5

步骤6 – 跟步骤3一样,让我们将最后一个小节变得有趣些。注意,在第一和第三小节,使用1/8音符,在第二和第四小节,使用1/16音符:

听起来是这样的:

5-6

当我们一起播放时:

5 Demo

技巧6 – 管风琴质感

在上一部分,你可以听到搭配了贝斯的管风琴声音。这个部分,我们将讲解一个快速简单的技巧,为贝斯增加谐波的质感。管风琴会演奏同样的样式和音符,再向上复制7个半音程。你可以试验不同的乐器。只需要从贝斯上拷贝和粘贴MIDI片段,再应用+7的Chord效果。

步骤1 – 所以,我们将从第一个贝斯部分(之前创建的)复制MIDI片段,将它升高7个半音:

听起来是这样的:

6-1

步骤2 – 我们可以对第二个贝斯部分做同样的处理:

听起来是这样的:

6-2

技巧7 – 更好的鼓组

这一部分将讲解标准的鼓组编法,制作出更好的鼓组。我们会从基本的样式开始,加入军鼓、镲片和叮叮镲。

我们从:

7 Demo 1

到:

7 Demo 2

步骤1 – 我们可以从基本的样式开始,让Kick在每一拍上敲打,Clap在第二和第四的位置,Hat放在反拍:

听起来是这样的:

7-1

步骤2 – 现在,我们加入一些Snare的采样。在第二小节,Snare会演奏不同的样式:

听起来是这样的:

7-2

步骤3 – 现在,我们使用一些1/16音符,触发另外两个Hat采样,但力度较弱。

听起来是这样的:

7-3

步骤4 – 最后,让我们在每个1/8音符上触发Ride采样。在Ride采样上会有一个侧链压缩器:

听起来是这样的(注意00:04时,侧链压缩对Ride的作用):

7-4

技巧8 – 晃动的和弦

这部分要使用Simpler里的Filter LFO,获得晃动的和弦音效。步骤3中会演示。

8 Demo

步骤1 – 我们从4个Minor 9th和弦的结构开始(D – A – D – G),在每半个小节的反拍位置触发一次:

听起来是这样的:

8-1

步骤2 – 现在,让我们将每个和弦的第二和第三个音符上移一个八度:

听起来是这样的:

8-2

步骤3 – 现在,我们有了主要的和弦进行,让我们重新采样2个小节的片段,成为新的音频循环,把循环放入Simpler里。在Simpler乐器中,选择Low Pass Filter,打开LFO,将值设定为24,Rate设置为1/8。

听起来是这样的:

8-3

步骤4 – 最后,使用EQ Eight和Compressor。通过第二个返送轨道加入少量延迟。

听起来是这样的:

8-4

技巧9 – 从4小节到8小节

这部分要讲解一个小技巧,能将你的编曲从4小节拓展到8小节。

9 Demo

步骤1 – 记住在第四部分创作的和弦进行:

听起来是这样的:

9-1

步骤2 – 现在,将这些音符用于连续的Pad轨道。注意,第二小节不再使用之前的和弦声部配置:

听起来是这样的:

9-2

步骤3 – 现在复制这四个小节。在最后一个小节中,将整个和弦上移12个半音,这个简单的技巧可以将节拍延伸至8小节:

听起来是这样的:

9-3

技巧10 – 采样和弦

这部分将讲解一种创建漂亮和弦进行的简单方法。我们用一些乐器演奏同样的和弦结构,重采样它们,成为一段音频循环。将音频循环插入到Simpler里,我们尝试在键盘上演奏一个音符,找到合适的和弦进行。视频的前面会做演示。

总结

好了,全文结束。我们告诉了你,如何获得晃动的和弦,如何创造更好的贝斯,如何提升基本的鼓组样式以及通过和弦声部、和弦转位或采样和弦去找出更好的和弦进行。我们也讲解了一种利用和弦进行制作琶音的简单方法。

所以,留言告诉我们,哪些部分是你最感兴趣的?接下里的几个月里,我们也会有更多好文章更新,如果你们有任何想要知道的内容,也欢迎留言告诉我们。

最后,如果你觉得这篇文章有所帮助,别忘了推荐给你的朋友!

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Logic Lochttp://www.logiclocmusic.com
乐极客创办人,独立音乐制作人,混音师。

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